《FIFA 18》评测8.3 潜力无限 称王尚早(5)
导语:黑哨只是其一,其二还有电脑对手逆天的操作。如果我们只是进行线上对战,那么其实都差不多,大家非常公平,拿手柄操作来论英雄。而当面对电脑时,平衡似乎就是浮云了。且不说最高难度,在标准或者相对更高的难度下
黑哨只是其一,其二还有电脑对手逆天的操作。如果我们只是进行线上对战,那么其实都差不多,大家非常公平,拿手柄操作来论英雄。而当面对电脑时,平衡似乎就是浮云了。且不说最高难度,在标准或者相对更高的难度下,电脑精准的一脚传球以及惊人的截断能力就会让人觉得有些过分。其截断不只是单纯地提前卡位以及各类高空球的优先判定,还有那失衡的身体碰撞。我们有时候双人包夹并且成功断球,都只会让对方球员稍微磕绊一下,然后重新拿回球的控制权。而当我们进行突破时,有时对方一个瘦小的防守球员都能依靠身体来断掉我们壮汉前锋的球,甚至还能把人撞倒在地疼得满地翻滚,他继续若无其事。
可以说,黑哨和有些失衡的电脑AI,使得我们在进行比赛时,真实的体验锐减不少。这点来说并不是说《实况2018》就做得完美,而是说其坡度相对来说更能让人接受。包括在节奏与传接球,AI的设置上,都显得更加合理,操作起来也多变有趣。
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有时候电脑的抢断有些“过分预知”,感叹干嘛不去拯救世界?
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