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《蓝色映象》PC版简评:冒险不足 舔屏有余(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-06 15:17 人气 | 查看所有评论

导语:导语:本文导航 第一页# 第二页# 第三页# 第四页# 剧情 本作在剧情上采用了3D模块搭配主线剧情全程语音的方式。在画面的比例上并非常见的16:9,而采用了欧美电影较常使用的2.35:1比例,这在日本游戏作品上十分少

导语:本文导航 第一页# 第二页# 第三页# 第四页# 剧情 本作在剧情上采用了3D模块搭配主线剧情全程语音的方式。在画面的比例上并非常见的16:9,而采用了欧美电影较常使用的2.35:1比例,这在日本游戏作品上十分少见。 而

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  剧情

  本作在剧情上采用了3D模块搭配主线剧情全程语音的方式。在画面的比例上并非常见的16:9,而采用了欧美电影较常使用的2.35:1比例,这在日本游戏作品上十分少见。

《蓝色映象》PC版简评:冒险不足 舔屏有余

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  而角色的3D模块上,本作投入了许多的物理引擎于其中,让角色在动作时的肢体摆动表现更加地自然(某部分也更加自然),但也正因为投入了过多物理引擎,导致游戏中的fps相当的不稳定,大多数都无法稳固60fps,这里很可惜。在Steam平台也有许多关于游戏太卡的差评。

《蓝色映象》PC版简评:冒险不足 舔屏有余

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  ▲ 本作剧情演出采用2.35:1的电影比例来呈现,是游戏作品中不常见的设定。

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  ▲ 角色模块上投入了许多物理引擎,雨珠表现十分逼真

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  ▲ 敌方“原种”在设计上也是相当的细腻

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