《刀剑神域》新作受命运、辐射等影响 大量RPG内容
导语:《刀剑神域:夺命凶弹》即将到来,游戏的制作人二见鹰介表示,这款JRPG第三人称射击游戏在开发的过程中确实参考了西方的游戏,比如《命运》、《全境封锁》和《辐射》系列。 JRPG玩家不用担心,鹰介表示,游戏中仍会有很多RPG元素。 《刀剑神域:夺命凶弹》
导语:《刀剑神域:夺命凶弹》即将到来,游戏的制作人二见鹰介表示,这款JRPG第三人称射击游戏在开发的过程中确实参考了西方的游戏,比如《命运》、《全境封锁》和《辐射》系列。 JRPG玩家不用担心,鹰介表示,游戏中仍会有很多RPG元素。 《刀剑神域:夺命凶弹》
《刀剑神域:夺命凶弹》即将到来,游戏的制作人二见鹰介表示,这款JRPG第三人称射击游戏在开发的过程中确实参考了西方的游戏,比如《命运》、《全境封锁》和《辐射》系列。
JRPG玩家不用担心,鹰介表示,游戏中仍会有很多RPG元素。
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《刀剑神域:夺命凶弹》是由Namco Bandai制作的动作角色扮演游戏。游戏以原作与动画中大受欢迎的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。
在《刀剑神域:夺命凶弹》中,新角色Kureha和Zeliska登场。包括桐人、亚丝娜等在内的角色都会以新形象登场。玩家可以自己创造角色,包括性别、身体、头发等。
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游戏将于2018年2月8日在日本推出,登陆PS4、Xbox One,游戏售价8200日元(约合人民币480元),而PC版发售日尚未确定。
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