美剧强无敌!细数最适合改编成游戏的美剧剧本(4)
导语:导语:3、塞尔达传说 任天堂的粉丝肯定会觉得林克如果变成电视剧会不是一件好事,毕竟要找到这样一个长得英俊但是又要有亲和力还有有点逗逼的演员没那么容易,要在电视剧里面表现这样的一个冒险家的帅气是容易的事
导语:3、塞尔达传说 任天堂的粉丝肯定会觉得林克如果变成电视剧会不是一件好事,毕竟要找到这样一个长得英俊但是又要有亲和力还有有点逗逼的演员没那么容易,要在电视剧里面表现这样的一个冒险家的帅气是容易的事情,但
3、塞尔达传说
任天堂的粉丝肯定会觉得林克如果变成电视剧会不是一件好事,毕竟要找到这样一个长得英俊但是又要有亲和力还有有点逗逼的演员没那么容易,要在电视剧里面表现这样的一个冒险家的帅气是容易的事情,但是要变得可爱就一些恶心了。游戏在IGN的评分是非常高,但是主要是的易于系统的优秀与剧情的精彩,当然故事讲得好对于电视剧来说是好事,但是系统的优秀就很难在电视剧中体现了,即使是现在最新的荒野之息也很难在电视剧中表现那些沙河的要素----刮风跟下雨体现作战策略的不同,总不能让观众看十次打通一个BOSS吧。而游戏中其他丰富的元素也很难表现,例如解密、卷轴的使用,BOSS战士时候的策略问题,不过塞尔达改编成电视剧的优势也很明显,这么多部作品的故事线在编剧的妙手之下继续丰富,可以让塞尔达的故事剧情有着更多的可能,如果大部分观众并不喜欢这种奇幻风格,起码还有几百万的游戏粉丝会为电视剧喝彩,只要最后的电视剧不要改编成勇士闯魔城那种风格就好了。
4、质量效应
科幻题材的电视剧其实在90年代后就变得比较少了,可能是因为太空的故事已经变得习以为常,大家都没有什么太多新的想象部分了,反观过去,大部分科幻电视剧都是星际大战或者星际冒险,故事情节也都大部分差不多,不像游戏,比如质量效应这样一个无时无刻会因为一个选择而改变结局的,穿插了多个种族职业的多故事线的角色扮演游戏,我们的主人公在其他种族的帮助下反抗收割者的故事,而在大家的联合下就是为了从超原始种族的手中活下来。在主人公穿银河系之后,一个由多民族建立的联盟欢迎了来自地球的客人,对抗邪恶力量再继续增加新的盟友就是这个故事的内容,是不是听起来有一点像星际迷航,不过作为游戏来说,更多的时候都是在战斗,而不是在做文绉绉的冒险,不过这样的剧本已经很久没有出现在电视上了,最近大家喜欢的不是僵尸就是人造人,当然电视剧的题材也是紧跟当今潮流与社会关注热点,当然好的故事也都可以出现在电视上,想起了上一个刮起潮流的太空战舰卡拉狄加已经过去有五年了吧。
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