《王者荣耀》关于花木兰重做 王者荣耀策划疑问解答(3)
导语:答:1、强度方面,我们希望和以前能够持平,当然这并不是一件容易的事情。 2、优劣势方面,新花木兰正面对刚的能力会强于老花木兰,尤其表现在坦克发育不良需要有人第一时间顶开输出空间的时候。但新花木兰的控制并
答:1、强度方面,我们希望和以前能够持平,当然这并不是一件容易的事情。 2、优劣势方面,新花木兰正面对刚的能力会强于老花木兰,尤其表现在坦克发育不良需要有人第一时间顶开输出空间的时候。但新花木兰的控制并不直接,位移过程也并不迅速,适应性以及主动性会略低于老花木兰。
问:花花的重塑是以什么为核心改动的 改动后核心玩法会不会变动太大?
答:核心玩法改动是会有的。新的玩法会以状态切换为核心,要求花木兰的使用者能够灵活的使用两个形态的加成制造更大的威胁。
问:1.之前的木兰定位是刺客,由于位移优势使得天生抗性血量较低。改版后定位是否改变?2.皮肤有无重大改变?(比如面部模型)。
答:1、现在游戏内的花木兰定位是“战士/刺客”,重塑后还是保持的这样的双定位。2、花木兰皮肤也是有优化的哈~
问:目前体验服没有将新版花木兰的免伤百分比介绍出来,希望策划大大能够在体验服内表明一下,谢谢!
答:免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示免伤60%,我们后面也会在技能描述中补充下这块信息的展示。
问:我觉得新花花可以用四技能啊,用一个技能切换形态且一级就可以用不需要点,其他三个技能都是可以点五级,这个设计可以嘛?
答:我们并不希望让四技能体系在游戏内泛滥,而造成玩家过大的操作压力,所以只会在一些必须用四技能才能完整表达一个英雄的玩法时才会使用到。
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