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《最终幻想15》主线通关心得感想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-12-04 01:36 人气 | 查看所有评论

导语:最终幻想15主线通关心得感想, 《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定...

  《最终幻想15》通关玩家越来越多,今天小编要为大家带来的是玩家“leehom125”分享的《最终幻想15》主线通关心得感想,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《最终幻想15》主线通关心得感想

  25小时40级主线通关。支线留到二周目再做。说实话,鉴于中途换人的各种传言,一开始我对田畑端的信任度几乎为零,开篇开放世界和人物情绪之间的违和也令我非常不满。但是主线通关之时我还是泪流满面。可以看得出来,目前的成品有很多欠打磨的地方,赶工痕迹明显。部分情节衔接也让人觉得突兀了一些。但我依然觉得田畑端还是有才华的。技术上,据说他带领的团队是目前SE内部唯一能驾驭夜光引擎,交出这一份FFXV的队伍,目前看来整体实现度还是很不错的,如果下一作还依然让他们来开发,应该会在整体音画水平和世界呈现上更上一层楼。剧情设计上,虽然有种种不足,但纵观全局在关键场景的选择上做得很好,即使我觉得很多地方有点草率,但情感上的冲击达到了。坦率地说,日式RPG在剧情上往往都会冗长而啰嗦,容量大了,全是流畅度和完整度会更高,但有时也会让重点不够突出。这次的FFXV我认为算是戴着镣铐跳舞,面对现有素材,我觉得田畑端在取舍上非常大胆,也很精到,所以下一作如果还是他来担纲制作,我还是很有信心的。

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