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《最终幻想15》画面及打击感简单感想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-12-04 01:29 人气 | 查看所有评论

导语:最终幻想15画面及打击感简单感想, 《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定...

  《最终幻想15》比玩家们的期望值低了不少,但是总体的评价还是不错的。今天小编要为大家带来的是玩家“4791919191”分享的《最终幻想15》画面及打击感简单感想,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《最终幻想15》画面及打击感简单感想

  游戏性比13好玩不少,画面中上级别吧,不是最好的,特别喜欢大白天的光影效果,本来对这游戏的打击感有些抱怨,做得实在不行,好在战斗系统挺好玩的,特别是怪多的时候,砍来砍去还是挺有爽快感的,可以忽略打击感上的不足,游戏的支线比较枯燥,特别是一个NPC给你无数个类似的任务,主线目前也没推进多少,全花在支线上去了,部分支线有点意思,比如可以给爱车增加各式各样的配件,陆行鸟提升能力什么的,为什么我觉得有些特定的NPC脸比男主角做得还好???还有就是NPC做得那么像欧美人的脸啊,这不是日式RPG吗?总体感觉20小时下来,觉得这游戏没IGN 8.2分那样看上去不堪入目,反正我觉得就是比13系列好玩,好玩,好玩!

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