《最终幻想15》连续玩10小时体验心得
导语:最终幻想15连续玩10小时体验心得, 《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定...
今天小编就为大家带来玩家“只留淡淡幽香”分享的《最终幻想15》体验心得,一起来看看吧!
首先战斗系统,和以前该系列的传统作品比,节奏感快了许多,怪出现也是成批成批,有时候锁定也会发现找不到自己,想比较,以前慢节奏的打怪,多少不习惯。我最喜欢的还是12的系统。15感觉像是美式和日式rpg的结合,总觉得不伦不类,不过,总体还可以。其次,武器方面还算可以,但魔法方面实在欠缺。搞个魔晶瓶还要各处采集。我去你妹。相比以前各种黑魔法白魔法绿魔法,这代得魔法系统让我确实失望。音乐方面,如果朋友们你们有ps4专属的7.1声道耳机的话你会发现,还是很有感觉的。轿车的播放音乐感觉有点抄袭gta,不过坐着车看着风景听着前几代的音乐,确实回忆涌上心头。这个系统完全打了感情牌。商店料理吃了一定时间增加属性又感觉和巫师很像。技能盘倒是可以,剧情一般。最受不了得是,里面没有一个可以操控的女角色,我日,对于我这种直男,着实受不了。陆行鸟倒是比前几作好。总结。没什么创新。感觉越来越美式欧式化。作为一像以剧情感动人的日式rpg,剧情也没做到位。希望以后得dlc能完善这些,别辜负我等了将近十年。
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