《最终幻想15》8小时上手体验心得感受
导语:最终幻想158小时上手体验心得感受, 《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。 游戏被设定...
今天小编要为大家带来的是玩家“花美男Kurt”分享的《最终幻想15》8小时上手体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
画面无敌。打的很带感,我开的是等待模式,不是动态战斗模式,所以战斗乐趣要好一些。等待模式就是不动的时候全部暂停怪也不懂,可以自己考虑吃药换装备打架策略,但具体的武器姿势还是不太明白,怎么触发特定动作不知道,地图探索乐趣满满。唯一的就是开车太麻烦了,时间一天太快了,感觉一天没干啥,就在路上开车跑图一天就过去了。希望能赶快弄到陆行鸟可以好一些。
虽说是arpg,但动作性没有想象中那么棒,10级的时候晚上碰到30级的怪,可能是因为自己还没上手,完全打不过。等级和属性还是很重要啊。再其次,瞎j8玩的东西太多了,在酒馆玩街机,玩一会就从晚上12点玩到早上11点了,而且根本没有要死的迹象,还是我自己退了,最后得到一个+200魔法攻击的项链。
目前来说惊喜满满,地图很大,8小时还在第一个图乱转,到处挖矿找箱子,挖草,挖元素。
有一天晚上路上开车碰到一个30级的钢铁大刀怪,愤怒之下6发中雷电干掉,经验没想象中那么多,好像就900左右。反而有一次白天在一个地方碰到一个15级的仙人掌,死了起码10次刚完身上所有药莫名其妙打死居然给了5200经验,神奇
ps,强烈推荐大家玩的时候把战斗调成等待模式,你就会真正体会到这作的战斗乐趣,动态的话确实很乱让人不太能接受!
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