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《文明6》AI战斗观摩心得感受

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-28 11:44 人气 | 查看所有评论

导语:文明6AI战斗观摩心得感受, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...

  今天小编要为大家带来的是玩家“魔法师洋洋”分享的《文明6》AI战斗观摩心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

《文明6》AI战斗观摩心得感受

  今天和别人联机,结果太卡,我卡掉了,突然发现我游戏开始自动运行,也就是我这里也被ai控制了。然后我就静静地看AI怎么玩。

  其实AI也不是无可救药,至少打仗时还知道进退,残血的就退后,补满血的上来,同时也会升级单位,但是和钱有关。

  不过经营方面就很捉鸡了:

  1. 一个劲造和自己文明相关的建筑,例如希腊,是文化方向,就一个劲造剧院广场,新城市上来也喜欢造剧院广场,甚至还会开剧院广场活动,然后招募一堆作家,艺术家……

  2. 宜居度很低,有的城市都-3宜居度了,居民都溢出2个了。

  3. 商路有很多条,但是只有几个商人,最后还被蛮族劫掠了,也不重新造。导致国库吃紧,回合金为负。

  4. 政策选用比较迷,明明全程没有在造奇观,总是挂着一个奇观加生产力的政策。

  5. 会在湖里造港口,然后造船。AI挺喜欢造船的,有的海港城市刚拍,啥也没有,就一个劲造船,什么护卫舰,私掠船……

  6. 打死也不踩村庄。

  7. 蛮族营地绝不及时清理,会等到大部队围过来再慢慢应对。这也是早期发现有的AI死活发展不起来的原因。

  8. 宗教战争很蠢,使徒只会硬怼,没血了也不知道跑。

  9. 拍城选址比较随意,好像有资源就行。

  AI还是有先天优势的,很多市政和科技都有鼓舞和尤里卡,貌似是系统自动赠送的。

  蛮族其实挺厉害的,竟然还知道用破城锤。刚才看到巴黎差点被破城了,城防已经没了,城市剩半格血。

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