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《文明6》俄罗斯文明极地海岛图战报一览

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-25 14:04 人气 | 查看所有评论

导语:文明6俄罗斯文明极地海岛图战报一览, 最早由传奇游戏设计大师席德梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文...

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《文明6》俄罗斯文明极地海岛图战报一览

  开局,沿海冻土,因为冻土不能种粮食,这个出生点出了俄罗斯,英国,埃及和挪威,其他文明要是随到就会很难了吧?

  不过首都有2鱼,那么基础粮食就有了,还是能玩下去的。

  移民就地沿海坐下,触发了捕鱼业的尤里卡

  地图上方石头的地形是悬崖,也就是说石头正上方是海,那么岛图的可能性非常大了,我们需要根据出生地形决定自己以后的发展

  选择的是俄罗斯冻土+1和+1的特性,万神殿选择极地之光,走宗教路线,

  而lz则是选择航海科技一条线,迅速探明周围情况,从小岛扩张出去的路线,从游戏开始就走向完全不同的两个方向。

《文明6》俄罗斯文明极地海岛图战报一览

  习惯性投石兵开局

  关于第一个单位造什么,个人认为最好的选择是出一个侦察兵,越早探索出周围的环境就能越早做出战略规划。侦察兵如果能够抢在其他人之前发现城邦更是对前期发展有非常大的好处

  但是本局因为出生在极地附近,穷山恶水出刁民,极低附近更是蛮族活动的高发区,因此lz选择出一个投石兵保底,万一附近刷出蛮族营地,1投石+1棒子是最好的应对方法,如果说我首发投石兵还不能挡住蛮族无脑刷骑兵rush我的话,那我就谴责希德梅尔,然后gg

《文明6》俄罗斯文明极地海岛图战报一览

  科技直接航海术,因为冻土不能种田,而且也没有小麦,水稻和其他粮食资源,那么我认为迅速积累粮食涨人是最重要的。

  前期在没有奢侈资源的情况下,人口可以涨到4而不产生宜居度的问题,而鲸鱼本身是奢侈资源,所以这样的开局不会缺少宜居度,只会缺少人口

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