《文明6》神标盘古阿兹特克T50宗教胜利战报(4)
导语:作为评分参考,提供目前Sora对所有UA的评分。基于神标盘古。 █阿拉伯UA最后的先知-4/10 █阿兹特克UA阿兹特克太阳纪-2/10 █埃及UA天赐大河-2.5/10 █巴西UA亚马逊河-4/10 █德国UA帝国自由城市-7/10 █俄罗斯UA祖
作为评分参考,提供目前Sora对所有UA的评分。基于神标盘古。
█阿拉伯UA最后的先知-4/10
█阿兹特克UA阿兹特克太阳纪-2/10
█埃及UA天赐大河-2.5/10
█巴西UA亚马逊河-4/10
█德国UA帝国自由城市-7/10
█俄罗斯UA祖国母亲-9/10
█法国UA大环游-4/10
█刚果UA精神实体-5/10
█罗马UA条条大路通罗马-8/10
█美国UA开国元勋-4/10
█挪威UA北欧单桅商船-0.5/10
█日本UA明治维新-6.5/10
█斯基泰UA草原子民-10/10
█苏美尔UA史诗求索-3/10
█希腊UA理想国-9/10
█西班牙UA黄金舰队-3.5/10
█印度UA仁者见仁-2.5/10
█英国UA大英博物馆-3/10
█中国UA革故鼎新-7/10
平均分数为5。
【阿兹特克宗教胜利思路】
【1】早战
█在我的理解中,阿兹特克的所有打法都是基于中世纪前的征服的。早战不可避免。前期的所有策略的核心,都是在中世纪前,通过征服奠定决定性的优势。
█首先从产出上谈起——科技和文化来源于早期的占领城市,食物和产能来源于移除森林及雨林地貌(UU),金币来源于交易和删除单位(UU)。
█兵种方面,阿兹特克早战的选择无外乎两种:纯步和步弓。个人压倒性地偏向步弓,纯步在我看来过于吃AI位置和地形,但能最大幅度的发挥UU和寡头政体加成的优势。在AI普及城墙后,一般考虑通过攻城槌保证征服效率。如果淘汰UU雄鹰战士时仍没有压倒性的优势,可以考虑转型骑兵。
█基于征服进度,适当补纪念碑。政治哲学进古典时代,通过寡头政体的战力加成保持续航。政策全程斯巴达教育(Agoge)与城市规划(Urban Planning)。早期政策中,提供产能的政策对军事力量的加成是最高效和直观的。
█整体思路是以战养战,将所有资源转化为军事力量,在通过征服将军事力量转化为所有资源。文明是个基于资源转化的游戏,高效且全面的转化是所有胜利的最终追求。
【2】转型传统宗教
█在古典末期,伴随UU雄鹰战士的淘汰,阿兹特克在统治胜利上失去了原本的优势。大军继续推进固然可行,但实际效率和回合数有时候可能不如转型。
█宗教胜利是此时见效较快的一个转型思路。创立宗教时,所有拥有圣地的己方城市自动转换信仰,这些城市的半数市民(向上取整)信仰所创建的宗教,并清除异教。因此即使在前期对宗教没有任何侧重的情况下,中期转型宗教也能直接跳过宗教胜利策略中普及宗教的步骤,保证己方信仰城市数。之后通过传教士完成对残存AI的传教,对于异教且有大量人口的城市则通过军事征服夷平。
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