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《文明6》神标盘古阿兹特克T50宗教胜利战报(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-11-16 15:27 人气 | 查看所有评论

导语:█对于一个基准产能需求为2000的城区,20%的建设进度固然可喜,但很遗憾除了航天基地外的城区的产能需求都是60~600。周围森林覆盖稠密的城市的砍树产出远高于UA,周围森林砍伐殆尽的城市的基建也基本完成,因此UA阿

  █对于一个基准产能需求为2000的城区,20%的建设进度固然可喜,但很遗憾除了航天基地外的城区的产能需求都是60~600。周围森林覆盖稠密的城市的砍树产出远高于UA,周围森林砍伐殆尽的城市的基建也基本完成,因此UA阿兹特克太阳纪在多数情况是无用的。

  █UA阿兹特克太阳纪能在科技胜利的最后起效,配合伟人使科技胜利对产能的依赖降低。这个UA能颠覆阿兹特克科技胜利的方式,但只限科技胜利。

  █评分 2/10

《文明6》神标盘古阿兹特克T50宗教胜利战报

  【LB】领袖奖励(Leader Bonus)

  四方献礼(Gifts for the Tlatoan)

  ◆领土范围内开发的每一份奢侈资源额外为两座城市提供 满意度。

  █LB1对早战影响不大。对于早战而言,游戏早期的奢侈资源一般是与AI交易赚取回合金的,在初期很少会用到LB1。同时早战的外交崩盘,也导致了从中世纪开始奢侈品资源卖不出去,从中期开始奢侈资源和满意度就会较大地溢出。

  █而在早战转型后,LB1开始逐渐发挥作用,因为阿兹特克低廉的工人成本,所以城市基建成型速度快,LB1能在此基础上更高效地利用占领的城市。总的而言,LB1能使奢侈品提供的满意度多支持50%的城市,中后期实际效能可观。

  ◆领土范围内开发的每一种奢侈资源令军事单位 战斗力增加1。

  █对于一个UU替换勇士的文明来说,LB2很好的弥补了UU雄鹰战士的续航,使得雄鹰战士的优势能一直延续到古典时代。在早战中,LB2的奢饰品增加战斗力大约在征服进度过半时明显起效,在神标盘古中,能在征服后期提供5-10的战力加成。10战力加成大约是什么概念?其战力加成约等于一个代差,或是兵种克制的战力加成。在寡头政体加成抵消了神级AI的战力优势的基础上,LB2提供的更多的战力加成效能强大。

  █值得一提的是,LB四方献礼受大商业家复制的奢侈资源影响,但不受来自交易,城邦及其UA的奢侈资源影响,不受大商业家独有奢侈品资源影响。LB2在目前版本似乎存在只在军事单位进攻时起效的BUG。

  █总的而言,LB四方献礼表现优秀,为早战转型后的阿兹特克提供了可靠的军事与满意度保障,与UU雄鹰战士一同为阿兹特克提供了所有胜利途径的加成。

  █综合评分 8/10

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