《使命召唤13:无限战争》游戏体验剧情、单人战役心得感受
导语:使命召唤13:无限战争游戏体验剧情、单人战役心得感受, 《使命召唤13:无限战争》是由使命召唤系列开发商Infinity Ward所制作的,游戏中玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行...
今天小编要为大家带来的是玩家“SperC靈殿”分享的《使命召唤13:无限战争》游戏体验剧情、单人战役心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
朋友对使命召唤13赞不绝口,就好像这次的ip给了他一个全新的高度,但是我却对此感到不太感冒,相比较以前的使命系列,现在的使命做出来的ip系列带给我的却不是感动和爽快感,更多的是惊艳,以及失落感。
要我说还是那句话——缺乏新意是现在游戏的硬伤,当年的黑魂1,剧情简直了,到哪都是震撼,满屏狗牙满屏掉帧玩的特别爽,半龙女,还有狼宝宝,蜘蛛姐姐,灰烬湖的洋葱父女,说多了全是泪,如今的黑魂3却带不了当初给我的感动,玩久了留下的大多是PVP带来的快感,对阵BOSS全裸上阵都不怕。
今年的使命这个年货超现代科幻未来ip已经都被用烂了,全然看不出当年几作给我带来的震撼,太空战,各种未来题材用遍了,打造一个很让人赞叹的剧情就拿出来卖我觉得玩家们不买账也是有原因的。我相信多少人是为了同捆销售的使命召唤4重制这个ip去买13的?年货固然很给力,但不要缺乏新意,对我来说4现代战争到幽灵的年货一直让我很感动的。
当然,如果对我来说,ip是孤岛危机这样的科幻游戏,我估计能马上掏钱包买账,也真不是吹的。单人模式玩起来确实爽快~
然后再看看隔壁的战地和泰坦,那些个光环也不是随便给的,要是真想去给这几个作品说出个好歹来,你不去玩过根本不会知道它给你留下多少回忆。
并不是想吐槽说今年的使命13差,只是因为今年两个新ip作品光环压力太大,造成了这几年的11到13的未来战争ip被玩家所不喜,一口气爆发了不满而已,
总的来说,今年的ip作品非常多,过几年能让人回味的能有几部?
剧情很棒,单人战役方面,使命就没让人失望过,但是同一个ip作为年货作品也不能用三年啊!!!
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