《文明6》中国过神玩法指南——论前期发展的华山一条路(4)
导语:然后弹道学进工业 其实这个时候弩手已经无敌了,后面科技线怎么走是无所谓了。 不过要放飞船的话还是先拿到学徒科技,尽快工业区为好,这代产能是瓶颈而不是科技。 另外还是要推荐一下我最爱的兵种,野战加农炮,那
然后弹道学进工业
其实这个时候弩手已经无敌了,后面科技线怎么走是无所谓了。
不过要放飞船的话还是先拿到学徒科技,尽快工业区为好,这代产能是瓶颈而不是科技。
另外还是要推荐一下我最爱的兵种,野战加农炮,那音效那酸爽,快速战斗模式下那炮声效果拔群。
170回合打完罗马和挪威,准备开战俄罗斯前的存档。
因为一直抱有种田幻想+听说这代有厌战度影响不能老打仗,所以推得不坚决。
实际上并不是这样,首先种田人口难涨+涨了没用。
其次外交环境差,可以看到我现在还有一家AI没探到,然而探到的时候,见面先夸了我一句,然后5回合后就开始谴责我。(那个AI是希腊,难道是因为我和城邦关系太好啦?)
同理还有挪威,我的会合金+20的时候,突然就来夸奖我,我的会合金+10的时候,就说我快破产了嘲讽我。
这代AI脑子有毛病。
另外厌战度其实只对于临近的城市有影响,我家大后方根本不知道前线打的天昏地暗呢。
而且据说死兵厌战度会更高,所以打精兵,偶尔SL一下,对宜居度是不会有影响的。
马上更新最搞笑的打俄罗斯环节。
话说我170回合准备压制一下俄罗斯,然后自己放飞船走人,想来用不了多久。
(这个时候科技已经快穿了,然而。。。。)
于是我拿了俄罗斯一座城,看到俄罗斯出了跨时代的反坦克组,就割地赔款懒得打了(熬夜打好累)。
然而过了一会儿,剧情变成了这样。。。
更多相关讨论请前往:文明6论坛 >>查看文明6全部攻略<<
- 《文明6》祖龙简单解析攻略2016年10月24日
- 《文明6》中国玩法解析攻略2016年10月24日
- 《文明6》411回合必跳出现象一览2016年10月24日
- 《文明6》神标罗马种田科技胜利简单心得2016年10月24日
- 《文明6》全奇观五环万里长城一览2016年10月24日
- 《文明6》神标盘古阿兹特克T125摸鱼胜利的远古征服心得2016年10月24日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢