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《文明6》全政策机制知识科普(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-20 17:11 人气 | 查看所有评论

导语:文明6远古政体(政策槽总数2) 酋邦Chiefdom 基本效果 影响力增长:1/回合,每100获得一名使节? 传承奖励:无 政策槽分布 军事 1 经济 1 外交 0 通用 0 古典政体(政策槽总数4) 古典共和Classical Republic 基本效果

  文明6远古政体(政策槽总数2)

  酋邦Chiefdom

  基本效果

  影响力增长:1/回合,每100获得一名使节?

  传承奖励:无

  政策槽分布

  军事 1 经济 1 外交 0 通用 0

  古典政体(政策槽总数4)

  古典共和Classical Republic

  基本效果

  所有拥有城区的城市满意度(政策)+1

  城市中心、引水渠和邻里社区除外

  影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

  传承奖励:伟人点数产出增加15%

  传承速率:1%/15回合

  政策槽分布

  军事 0 经济 2 外交 1 通用 1

  寡头政体Oligarchy

  基本效果

  陆军近战单位战斗力增加4

  影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

  传承奖励:战斗获得经验增加20%

  传承速率:1%/5回合

  政策槽分布

  军事 1 经济 1 外交 1 通用 1

  独裁统治Autocracy

  基本效果

  首都粮食 、产能 、金钱 、文化 、科研 和信仰+1

  影响力增长:3/回合,每100获得一名使节

  传承奖励:修建奇观时 产能 +10%

  传承速率:1%/20回合

  政策槽分布

  军事 2 经济 1 外交 0 通用 1

  文艺复兴政体(政策槽总数6)

  君主制Monarchy

  基本效果

  拥有中世纪城墙的城市获得2人口容量

  影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

  传承奖励:影响力增长速度增加20%

  传承速率:1%/10回合

  政策槽分布

  军事 3 经济 1 外交 1 通用 1

  神权政体Theocracy

  基本效果

  可以用 信仰 购买陆军单位

  单位在宗教斗争中战斗力增加5

  影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

  传承奖励:用 信仰 购买项目时消耗减少15%

  传承速率:1%/15回合

  政策槽分布

  军事 2 经济 2 外交 1 通用 1

  商人共和国Merchant Republic

  基本效果

  获得二条额外商路

  影响力增长:5/回合,每150获得二名使节

  传承奖励:用 金钱 购买项目时消耗减少15%

  传承速率:1%/15回合

  政策槽分布

  军事 1 经济 2 外交 1 通用 2

  近代政体(政策槽总数8)

  民主主义Democracy

  基本效果

  以 金钱 赞助伟人时降低50%消耗

  影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

  传承奖励:城区项目的产出量增加30%

  传承速率:1%/10回合

  政策槽分布

  军事 1 经济 3 外交 2 通用 2

  共产主义Communism

  基本效果

  陆军单位防御时战斗力增加4

  影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

  传承奖励:进行所有生产时 产能 +10%

  传承速率:1%/20回合

  政策槽分布

  军事 3 经济 3 外交 1 通用 1

  法西斯主义Fascism

  基本效果

  所有军事单位战斗力增加4

  影响力增长:7/回合,每200获得三名使节

  传承奖励:训练和建造单位时 产能 +20%

  传承速率:1%/10回合

  政策槽分布

  军事 4 经济 1 外交 1 通用 2

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