《战争机器4》持久战模式建筑物及兵种职业解析(2)
导语:兵种 步兵: 身为步兵在步枪跟散弹枪的技能卡上面会有得天独厚的优势 所以至少一把步枪或散弹枪带在身上是必要的 (而且最初就有配一把骑兵步枪跟散弹枪了,择一挑一把留着或是干脆两把都用上都行) 更何况本次步枪还
兵种
步兵:
身为步兵在步枪跟散弹枪的技能卡上面会有得天独厚的优势
所以至少一把步枪或散弹枪带在身上是必要的
(而且最初就有配一把骑兵步枪跟散弹枪了,择一挑一把留着或是干脆两把都用上都行)
更何况本次步枪还有4种、散弹枪2种而且基本上每个波数都有敌人带
等级低的时候建议第一张卡装个步枪伤害强化或生命强化都可以
因为是步兵所以基本上就是前线杀敌的主力
除了对头目会需要重型武器之外其它敌人都有办法应对
重点是不管哪个职业都该有的常识
有人倒了如果不是很危急的话一定要想办法救
而不是呆在自己岗位等敌人过来踩爆队友的头
(我这几天看过好几次了,飒爽的冲过倒地的队友不救然后直冲前线杀敌让队友被踩爆头的白目)
工程师:
首先要先说一句:
「你的本分不是杀敌而是修理建筑跟补给弹药!」
我看过好几次身为工程师不拿维修工具只拿枪在前线杀敌
搞到建筑爆一个造一个、自动&手动炮台打到没弹药变废铁
好像根本不知道工程师带着的维修工具是让玩家做这个职业该做的事似的
修复一个建筑会比重新建造一个还来的便宜
更何况工程师还有可以减免修复&建造费用的技能卡
工程师唯一要注意的是维修工具是小枪类武器
所以不要看到左轮就爽过头把它换掉了
狙击兵:
顾名思义专精狙击枪的职业
有狙击枪跟爆头伤害加成的技能卡
最初还会很好心的配给一把狙击枪跟狙击步枪Mk-II
而本作堪称做坏的雷射狙击枪也是几乎随地都捡得到
只要熟练爆头技术的话步兵型敌人都可以轻松瞬杀
算是玩起来最单纯的职业了
(但也表示你爆头技术要好就是了)
唯二的缺点只有对非人型敌人会比较苦手
但在雷射狙击枪的淫威下这实在不是问题
最大的问题是对头目时火力就相对不足了
这时候就建议拿重型武器来应付了
重装兵:
拥有爆破类、重型武器甚至是手动炮台的强化技能卡
特别是重型武器在本作几乎是遍地都捡得到的情况下重装兵就显得很重要了
对付重型敌人跟头目的时候光只是拿着+10%伤害的重型武器都非常强悍
也因此主力武器的弹药管理很重要也非常依赖弹药库
等级低的时候建议装重型武器强化的技能卡
比起榴弹枪跟爆破弓来说重型武器的出现率更高
侦查兵:
侦查兵有着一张其它职业无法比拟的技能卡
那就是搜集电力到装配机时有电力加成的技能卡
即使只有等级1就有着10%加成的强力效果
代表一次运送5000电力就会多500的额外电力、10000的话就会多1000的额外电力
除此之外侦查兵还有强化搜集电力范围的技能卡
可以说这职业几乎是专门靠搜集电力在吃饭的
不管怎么样第一张一定要配电力加成的技能卡
没有这张技能卡侦查兵等于废掉
然后对于整团的共识是电力尽量让侦查兵来搜集
只有侦查兵搜集的电力运送到装配机才会有额外电力加成
如果没有甚么紧急的电力需求的话可以让侦查兵累积多一点的电力之后再送到装配机
(当侦查兵的建议在装配机那边把自动运送电力的设定关掉)
但要小心不要让侦查兵挂点了要不然搜集的电力就会几乎全部不见
(死亡的队友除了狗牌之外也会留下些微当时携带在身上的电力,但绝对损失很大)
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