《战争机器4》持久战模式建筑物及兵种职业解析
导语:建筑物_战争机器4持久战模式建筑物及兵种职业解析, 《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。...
《战争机器4》持久战模式大家玩过了吗?这里给大家带来了“chenhi25”分享的《战争机器4》持久战模式建筑物及兵种职业解析,一起来了解下吧。
最近这几天的先行体验把故事模式破了之后就一直在打持久战,个人没有玩过审判日所以不清楚前代持久战的职业分工是怎么样的。
这里的一些职业相关的心得都是以四代为主,首先不管你是当甚么职业,不挂任何技能卡片的话唯一的差别就只有最初持有的武器不一样而已。但是只有工程师最初就持有维修工具,因此如果一开始就决定要大量依赖防御建筑来过关的话那至少要有一个人当工程师。一把维修工具的5000电力可以让玩家在关键波数产生或多或少的帮助,(更别说挂点又没工程师的话又要重买一次维修工具,这游戏没多余电力可以让你这样搞)。武器的话除了敌人都不会持有的(大概也只有黎明之锤)之外都不建议在装配机买。本次持久战在队友死亡时会在死亡原地留下狗牌。捡拾之后可以回到装配机复活队友并且分数依然会把复活的队友加算下去,第一次复活免费但之后会随次数倍增复活需要的电力。除非在拚分数否则复活应该要在关键波数再使用。
建筑物
装配机:
装配机不会被攻击跟摧毁
但玩家可以随时随地更换装配机的位置
敌人的出现地点会尽量远离装配机所以放在哪个位置会影响攻略难度
建造建筑需要的电力必须要从死亡的敌人掉在原地的电力条捡取之后运送到装配机才行
电力条上面会用电力标示牌的数量来表示这一个电力条捡拾的量是多还是少
只有侦查兵有技能卡能够在一次运送大量电力时有额外电力加成
要注意没有捡拾的电力条会在每一波开始时跟其它武器一样消失掉
所以请确保你有时间去捡电力条跟运送电力到装配机那里
(工程师维修、升级建筑时会优先花费身上携带的电力,但建造建筑的话则不会)
要升级就只能一直从装配机买建筑或武器
其它的花费电力方式都不能增加装配机的等级
这也表示侦查兵几乎是玩家有没有办法升级装配机的关键
装配机升级之后可以把等级较低的建筑升级
方法是把较低等级的建筑拿起来之后就会有选项按钮可以升级
(当然会花费电力,不过比直接造新的还来得便宜)
所有的建筑在被摧毁时会在原地留下一些回收电力供玩家捡
(可以捡到的量会跟建造该建筑时需要花费的电力相关)
路障:
有些时候等级2之前的路障的实用性会比等级3以上的路障来得好用
某些地段是否要保留铁丝路障其实很重要
当装配机升级之后你就不能再买低等级的建筑了
然后等级3以上的路障在玩家靠近时会自动关闭功能
所以不要做出在雷射路障上面跟敌人玩枪战的蠢事
自动炮塔:
自动炮塔有侦测范围跟射击前置时间
太远或超过角度会无法攻击、放离转角或斜坡太近又很容易被敌人瞬间贴近
所以请一定要搭配路障或诱饵来分散朝炮塔攻击的敌人
另外炮塔的弹药不是无限的所以工程师请一定要拿你的维修工具去补充弹药
(补充弹药跟维修一样需要花费电力,所以没侦查兵的话电力支出要搞好)
手动炮塔:
手动炮塔的高度可以稍微容许放在高台边缘压制远方的敌人
即使只是等级1的手动炮台在火力上也可以撂倒大部分的重型兵种
但射击的时候请一定要注意过热问题以免射到一半还要等那约三秒的冷却时间
手动炮塔位置放的好可以让一些困难波数和应对某些头目变得很容易
跟自动炮塔一样弹药不是无限的这点也要注意
诱饵:
如果玩家打算把某块区域当成聚集敌人扫荡的地段的话在那放一个诱饵
自动炮塔的射击范围中建议也放一块板子来吸引敌人的行动
这东西基本上就是拿来连携使用的
弹药库:
本次持久战3.0最大的宝库
可以挂载武器在上面并且每升一级可以多挂载一把
挂载的武器除了不会随波数消失之外还可以自动补充弹药
除了手榴弹跟维修工具之外都可以挂载包括重型武器
所以这东西绝对有必要盖一个
(但真的没必要盖太多,我遇到过有呆子盖四座这东西,浪费了大量电力)
敌人基本上不会自己找这个建筑的麻烦
除非敌人经过的路上刚好撞到这个东西或是玩家在武器库的旁边
把武器库放在比较角落的地方其实挺安全的
(但要小心一些会射火箭飞弹之类的在你拿武器时轰进来,一发可能直接炸了武器库)
另外关于一个重型武器的使用诀窍
当你把重型武器的弹药打光时会自动把武器丢掉再也不能捡
所以你可以把弹药打到只剩一点点时挂回武器库
过一段时间之后弹药就又充满了可以重复使用
电击炮塔:
没有人用过不知道
有人有这东西的心得的话我还想要知道一下
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