《无尽太空2》武器战斗等各方面体验感受
导语:无尽太空2武器战斗等各方面体验感受, 两获 Unity 奖的 Endless Space,有续篇了!Endless Space 2,由 Amplitude Studios 开发的 4X 回合制太空策略游戏,带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖...
《无尽太空2》游戏如何?相信大家体验过测试版有不同的感受,这里给大家带来的是“楼下吃热翔”分享的《无尽太空2》武器战斗等各方面体验感受,一起看下这位玩家对游戏的看法吧。
体验心得:
1、UI
这代UI设计给满分,简洁大气。
2、种族
此版本只有4个种族,但4个种族玩法差异比较大,有传统种田族、太空种田族、掠夺者和科技族。和一代对应。自创种族选项暂未开起。
3、飞船
4个种族飞船外观差异很大,但测试版种类太少,就几种,可能是只有3级科技的原因吧,但保留了1代的模块更换设计,同样的船体能配出不同功能的舰船。
另外每个英雄自带一个英雄飞船,可单独升级,不占用指挥点数,前期打海盗很好用。
4、科技
目前只有3级科技,每一级大概有15种科技,研究出10种就可解锁下一级,不知道正式版有多少级。
5、武器和战斗
武器分为4类,远程导弹,远中程脉冲,中近激光,近身实弹。
战斗视频和1代差不多,但画面档次毕竟是2016年的,当然这是一个策略游戏不能要求太高。
6、内政
和1代相比更为复杂,政治派系、竞选,政策相互关联,到现在没完全搞明白。
7、外交
由于我是战争流,不是种田流,所以我的外交要么和平要么开干,没去多了解。
8、地图和胜利条件
地图现在最大只有中型,胜利条件只能得分和战斗,其他全部锁着没开启。
9、优化
这是一个所有策略类游戏的大问题,一开始流畅得一逼,玩到4小说左右就开始卡,等版本升级慢慢解决吧。
支持国产单机大作
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