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《辐射4》弹药系统体验感想

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-09-11 22:39 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4弹药系统体验感想, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  今天小编要为大家带来的是玩家“bobolong007”分享的《辐射4》弹药系统体验感想,一起来看看吧!

《辐射4》弹药系统体验感想

  本人比较喜欢霰弹,也比较喜欢潜狙流,之前有看过有的吧友把霰弹改成狙击,但是因为游戏设定,霰弹远距离打击变成了扩散杀伤,也就是和目标越近伤害越大,是考虑到游戏有两种霰弹枪,一种是双管霰弹,一种是突击霰弹,那可不可以把突击霰弹上用的发散的弹药改成实心弹,这样霰弹威力才能真正的发挥,相信霰弹威力一定不容小觑,所以如果bug4可以加入像上代一样的弹药系统,那游戏完美型一定会有所提高,而不是简简单单的只有散弹弹药

  只要枪管够,那就可以当中距狙击使用,巨大的装药量,配合实心铅弹头,巨大得后坐力,制退器喷出的怒火,空格的暴击,想想都激动无比

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