《辐射4》手动30个聚点建造心得感受
导语:辐射4手动30个聚点建造心得感受, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
不少玩家喜欢在《辐射4》中建造聚点,今天小编要为大家带来的是玩家“Ricado加图索”分享的《辐射4》手动30个聚点建造心得感受,一起来看看吧!
完全可以改成玩家亲自管理建造3、4个有代表性的聚点如屁股山庄、堡垒什么的同时加大空间增加建筑项目剩下的据点,做完开启任务后在工作台上选择这个据聚落主要发展方向如水场、畜牧、农耕、伐木、采石、垃圾站,商站,兵站,并且对一定范围产生特殊效果比如附近有兵站召唤义勇军的人数多而且强,聚落定期向玩家管理的聚落上供品就好了,至于聚落的发展只需要通通马桶加好感度回者花钱升级拘留项目加好感度,好感度越高聚落越繁荣村民越多,这样玩家可以更专心建造几个聚点,制作组在丰富一些剧情内容不就更充实了吗,现在30多个聚点全部玩家管理除了那几个聚落剩下的基本上千篇一律,甚至有些聚点就基本上是20张床扔外面,(除非你相当喜欢建房子,或压根不做聚落任务)同时减少一些建造时间加一些主线支线什么的填充一下游戏时间。
(多加一些建筑模块,把玩家的注意力集中在几个点上很多玩家也能建成下图)
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