《Kio的人间冒险》游戏玩法风格及画面音效等介绍
导语:Kio的人间冒险游戏玩法风格及画面音效等介绍, 《Kio的人间冒险》由来自广州的两个小伙子不务正业的漫画家史悲和独立程序员Light联手炮制的国内原创游戏,其中史悲负责策划与美术,Light负责...
《Kio的人间冒险》是怎样的一款游戏,讲述了什么故事呢?下面小编带来“Hardy”分享的《Kio的人间冒险》游戏玩法风格及画面音效等介绍,一起来看吧。
导语:今日,漫画家史悲老师自己的独立游戏《Kio的人间冒险》正式发布。这是一款非常有爱的作品,在里面你可以找到很多有趣的元素。如果说昆汀的作品里彰显着他的个人色彩,那么在玩史悲老师的这款游戏时,你也能看到他对于自己儿时喜爱的作品的致敬。在之前,我借着职务之便提前拿到了游戏并一口气通了关,在今天这个游戏正式开放下载的日子,我以一个已通关的玩家身份来向各位安利,这款游戏的精彩之处。
一个刚满15岁的女高中生的血腥大冒险!
Kio人间冒险是一款怎样的游戏?
这是一款非常有爱的作品。
在游戏中你能看到作者对于游戏本身的浓厚的喜爱之情。在游戏中有对自己喜爱作品致敬的梗,也有让你为之捧腹的彩蛋。而且游戏在细节方面有着非常用心的制作,比如在不同HP下的主角的头像是不一样的;与每个人物对话对话框都有相应的头像…等等。一个对有爱的团队打造了一款良心作品,下面哈英雄列举几点游戏的精彩之处,吃了这波安利,读完这篇文章即可点击下载游戏!
2D像素画面的魅力
看这个快餐店的场景,是不是一下子就想到了《精灵宝可梦》中的商店?
像素是独立游戏多数会选择的画面形式,因为绘画成本低,并且有独特的,返璞归真的魅力。而在这款游戏中,你会感觉到一种回到千禧年之初的玩GBA的感觉。史悲老师在这款游戏中,向两个自己喜爱的游戏进行了致敬——《精灵宝可梦》和《生化危机》。游戏的画面风格让人有一种当初GBA时代玩口袋的感觉,无论是场景还是道具,景物,甚至是人物在移动的感觉,都让人有一种《红/蓝宝石》时代的既视感。在今天我们总是在玩3A大作,看惯了那些太逼真的画面,看多了也会审美疲劳。而恰恰是这样2D的像素风格,让我们有了更多想象的空间,更能直观的看到史悲老师作为一个创作者想要在游戏里表达的东西,或许这就是像素的魅力吧。
建筑的风格也充满着《精灵宝可梦》的既视感
不止是一款RPG
游戏的道具栏完全向生化危机1代致敬,道具和道具之间的组合,透露着一股浓浓的生化味儿!
刚才提到,史悲老师对《生化危机》也情有独钟。如果你是老生化玩家。在这部作品里绝对会带给你满足的体验。游戏中有大量向《生化危机》致敬的点,从武器的装备栏,到开枪打丧尸的那种感觉,简直就是一个2D版的生化危机。所以游戏不止是一个RPG,在里面有许多的动作成分,这甚至是一款生存游戏,你需要寻找弹药,寻找武器,没有子弹了要跑路,要节省着弹药避免与怪物之间的战斗。甚至在游戏中还有躲避机关的场景(有一个还致敬了MGS),如果你觉得这是一款解谜类的慢节奏游戏,那么希望你读到这里我可以改变你对这款游戏的第一印象。
临场感绝了的音效氛围!
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