《黎明杀机》游戏平衡等内容解析攻略(3)
导语:1个杀人狂在一个密闭的盒子里追杀3个人类,盒子里有大量的建筑和障碍物,环境阴暗。当杀人狂追到人类并攻击人类两次后,人类消失。盒子里有3个密道与5个开关,当人类打开足够的开关时,密道开启可供人类逃生。 已经
1个杀人狂在一个密闭的盒子里追杀3个人类,盒子里有大量的建筑和障碍物,环境阴暗。当杀人狂追到人类并攻击人类两次后,人类消失。盒子里有3个密道与5个开关,当人类打开足够的开关时,密道开启可供人类逃生。
已经多了很多游戏元素了!这与我们实际享受到的游戏已经差不多啦。
实际上的游戏里,是1名屠夫对抗四名玩家,需要打开的电机是5个,密道数量是2个,人类做出”积极行动“会发出声音为屠夫指明方向。
而屠夫并不能2刀杀死一名玩家,只能使其“濒死”,通过挂在游戏中的“肉钩”上,才可以在经过延迟后杀死一名人类(大幅增加了杀手杀人的繁琐,从而拖慢游戏进度,并为人类提供了更多的反制机会),而被挂起的人类和濒死的人类,均可以在队友帮助下重新变成“正常人类”。我们把“被挂起”和“濒死”统称为“即将淘汰”状态,因为这两者实际上没有任何本质上的区别,从实际游戏上来看,“濒死”其实比“被挂起”更可怕。
而实际的游戏中,密道并不会同时开启,需要玩家手动打开密道大门,才可以从密道逃生。当然,你可以选择打开两扇门。
如果单独这样考虑的话,游戏的宏观平衡即:
1名屠夫,对抗四名玩家,处于劣势。(地图大,杀人延迟,障碍绕路,队友救援)
1名屠夫,对抗三名玩家,处于优势。(此时只要一名人类处于被追杀中,人类开启密道速度会大幅下降,但是还可以通过救援队友来阻挡屠夫获胜)
1名屠夫,对抗两名玩家,处于大优。(此时只要一名人类处于被追杀,人类几乎无法寻找、开启密道,剩余人类很难再完成救援行为)
1名屠夫,对抗一名玩家,处于胜势。(此时只要唯一的人类处于被追杀状态,人类就无法获胜。一旦处于即将淘汰状态,则已经宣告屠夫获胜)
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