您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《黎明杀机》游戏平衡等内容解析攻略(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-08-31 15:42 人气 | 查看所有评论

导语:然而,接下来出现了新的问题: 1:盒子变大了,那么密道也更难寻找了,同样的降低了人类获胜的可能。 2:人类除了寻找密道逃生,没有其他方式获得统计胜利的分数。 3:虽然盒子足够大,但是里面发生的事情还是一目

  然而,接下来出现了新的问题:

  1:盒子变大了,那么密道也更难寻找了,同样的降低了人类获胜的可能。

  2:人类除了寻找密道逃生,没有其他方式获得统计胜利的”分数“。

  3:虽然盒子足够大,但是里面发生的事情还是一目了然。这只是从”一个小房间里的屠杀“变成了”一个大房间里的屠杀“

  来尝试解决这些问题:

  1:我们多加一些密道!从1个变成3个好了!

  2:人类成功躲开杀人狂一刀,也可以获得分数了!

  3:把盒子里的光线降低,再加上一些建筑和植被好了,看起来就很像户外空间了。

  至此,一个成熟的游戏Demo就完工了。可以考虑去骗投资人的钱了

  但是很显然,这还不足以被称之为”产品“。这仅仅是个demo。

  在此基础之上,还可以拓展很多玩法:

  1、已经做好的建筑物只是当个摆设太可惜了,不如加入点互动吧。

  人类可以从建筑物的窗户上翻过去,也可以把建筑里的木板推倒封住路口。

  杀人狂翻过窗户的速度比人类慢很多(4倍吧),被木板封住的路口可以被杀人狂打碎,但是要付出时间。

  这样一来,玩家和建筑有了互动了嘛(我担保开发者此时压根没想到会出现后来的”无敌房“,当然这是后话了)!Coooooooooool!

  2、杀人狂只是砍一下就把人砍死了,这实在是太快了嘛!干脆改成砍两下好了。

  既然这样的话,就可以引入”重伤“概念了,被砍到第一次进入”重伤“,会在行走路上留下血迹,同时降低一定的移动速度。为了防止杀人狂快速攻击两次避开这个”攻速惩罚“,我们让他砍一刀就必须原地僵直一段时间好了!另外人被砍了为何不加个速呢?马被鞭子抽了也能跑的更快嘛!

  3、密道找到了就能跑实在太无聊了!干脆在盒子里随机刷新一些”开关“好了,只有所有的开关都被按下了,密道才会开启,这样才能逃跑!

  此时游戏变成了这样:

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢