您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《夜下降生》ExeLate AKATSUKI玩法详解及对战指南(10)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-07-14 21:44 人气 | 查看所有评论

导语::2A/5A-[2C5C]/[5B派生B]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-状况3.5 | 一个A确认然后两招浮空就是状况3.5,可以入最低限度的大爆炸DOWN夺;如果之后要打~蹲放水晶-2A5C~的话,J82A就也要压键,否则不需要。下同。 :5/2A-2B-2C-2

  :2A/5A-[2C5C]/[5B派生B]-9(H)JB(H)-J82A(H)-2C-状况3.5 | 一个A确认然后两招浮空就是状况3.5,可以入最低限度的大爆炸DOWN夺;如果之后要打“~蹲放水晶-2A5C~”的话,J82A就也要压键,否则不需要。下同。

  :5/2A-2B-2C-2/5A(挥空)-最速DASH2A-5B/5C-JBJC(下落JA)-落地-9(H)最速JAJB(H)JC-(落地-上升JA)-J82A(H)-2C-站/蹲放B起攻 | 离对手远的时候用,起手用了5A的话就用2A挥空,起手用了2A的话就用5A挥空,对手倒地后追过去2A5C的话伤害较大,但有可能把对手推远了之后什么都打不到,尤其是5A末端摸到对手的情况,无法确认距离求稳定的话还是建议2A5B;如果第一次起跳时下落打了JA,最后就不能接落地上升JA,如果最后要打落地上升JA,则第一次起跳时的JBJC要稍微延迟,才能省略下落JA直接打第二次空连,其实两种方法伤害都差不多,哪种顺手就用哪种好了。不过请注意对手离得不够远反而导致了本来想挥空的2A或者5A打中了对手的情况,尤其是5A比2A要长,碰到的话请自行确认空连(如果是用5A挥空的话,绝大多数情况都能碰到,碰不到反而是少数,此时请~5A-JAJB(H)JC-落地-最速目押JA-J82A-2C-蹲放B起攻)。JBJC需要最速把对手打高一点,之后的JABC和最后的JA才好连。

  :5A对空9(H)JAJB(H)-J82A-2C-状况4.5 | 一般来说只能这么打,但实际上可以拼一拼对手被5A命中后来不及按键受身,直接5A-JB-J82A,这样就会变成状况5.5。(5A康特的话可以正常接JB,但实际上5A是打不出康特的,即使碎槽也连不上,在练习模式中强行设定起手康特才能做到)

  :JA-2C5B(最速拉9H)-最大延迟J82A(H)-2C-状况5 | 某些择需要用到JA,但JA造成的受创硬直低,要落地接2C的话需要很低打点,而且要按得比较准。该种情况要入状况5,就需要把常规空连的JB也省略掉,把常规的2C5C改成2C5B,利用5B那长得诡异的受身不能时间,按B的瞬间同时拉上,争取最多蓄力时间,直接在空中出A钻,如果该情况依然使用常规的2C5CJB的话,就是入状况4.5。

  :(先行放A波掩护)9(H)JA(对空)JB(H)-(吃A波)落地最速低空J82A(H)-2C-状况5 | JB是横向长,但跟对手距离拉近的话就需要出JA斗快了。截击时不能再手多出一个JC,因为是JA起手,受身不能修正大,多打个JC就不是状况5了。

  5B/2B/JB/5C/2C/JC起手:

  :(5/2B-)2C5C-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 2C5C是择下段最常见的起手。前面是5B或者2B起手的话连法也一样,因为5B或者2B的起手修正超小。

  :2B-2C5B-9(H)微延迟JB-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 有时候与对手离远了一点点,就不要用2C5C,用2C5B可以防止对手飞太远导致后面A钻碰不到对手。

  :[JB-2C5C-9(H)JC]/[JC-2C5C-9(H)微延迟JB]-微延迟J82A(H)-2C-状况5 | 因为有同技补正的关系,如果起手用了JB,空中就要用JC,如果起手用了JC,空中就要用JB,否则下降到状况4.5

  :JB/JC-2C5B(最速拉9H)-最大延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | JB或JC对地起手想打最大伤害的状况5.5VO连段的话(后述),就需要把空中的招也省略掉,直接钻对手落地。不打5.5VO连段的话,就不需要用这个方法,用上面那种常规2C5CJB钻落地的方法打无消耗连段更痛一点。

  :JB/JC-[5A-JA]/[5C]-JB/JC-微延迟J82A(H)-2C-状况5.5 | 对空成功的情况,要稳定就5AJA,要伤害就5C(比较难确认),当然要注意同技补正,起手JC后面就用JB,起手JB后面就用JC。

  :5/2B-2C-5/2A(挥空)-最速DASH2A5C-微延迟JBJC-66B-9(H)最速JAJB(H)JC-落地-JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 由于是B系攻击起手,所以可以加个66B。派生B之后的JBJC要稍延迟一点点让之后的66B好接;同上,觉得难请省略最后JA。

  :2C最末端-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-微延迟JB-微延迟JC-66B-9(H)JAJB(H)JC-落地JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 2C最末端摸到对手的话即使最速挥空A跑过去2A也不够快,这时只能跑一小段马上出距离更远的2B了。

  :2C最末端-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-微延迟JB-微延迟JC-66C6(6H)-46A-9(H)JAJB(H)JC-落地JA-J82A(H)-2C-放水晶起攻 | 换边连段,只有在2C末端这种离对手最远的情况才可以让66C完全命中,66C之后的46A波实际指令是64A,因为换边了;2B之后JBJC的时间比较微妙,文字不好描述,请自己实际感受。

  :2B-2C-5/2A(挥空)-最速微DASH-2B-9(H)JC-J82A(H)-2C(H)-微延迟5B-最速蹲放A-最速目押5A(H)(引爆)-最速蹲放C(松键之后按回去CH)-5B(H)(引爆)-最速蹲放A(双重爆炸)-66放C(大爆炸down1)-起攻 | 即使提前倒了一次地也可以进入大爆炸的方法,即使是2C裸出最末端碰到对手也能连,最重要的是裸出2C太危险了,不打痛点怎对得起自己。(当然也有可能是压制时对方乱动自己吃了2C)

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢