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《黑暗之魂3》世界观完整介绍(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-29 06:31 人气 | 查看所有评论

导语:无论是神界罗德兰,还是罗德兰以外的世界,一种被称为不死人的诅咒诞生,他们有一个共同的特征便是身上带有黑暗之环的印记。(一代的故事我这里就不详细说了,只是作为必要知识点一下,大家有兴趣的话网上一代的故事

  无论是神界罗德兰,还是罗德兰以外的世界,一种被称为不死人的诅咒诞生,他们有一个共同的特征便是身上带有黑暗之环的印记。(一代的故事我这里就不详细说了,只是作为必要知识点一下,大家有兴趣的话网上一代的故事分析太多了,自己找找吧。)

  葛温在神代后期专心传火,延续火之时代。

  老魔女因为自己的傲慢,妄图创造出属于自己的火炉,但却给依扎里斯带来了混沌的火炎,残害了自己的故乡以及自己的儿女。(妈的这代白蜘蛛尸体我看哭了)

  之后从混沌之中,一种新的物种-恶魔,随之诞生。

  在火已经无法继续燃烧的后来,葛温最终将自己作为柴薪,成为了第一代的薪王。

  (其他的一代内容,我会在后面的每个章节和章节内容一起按顺序叙说)

  三代分析前须知

  1.黑暗之魂的世界本身有一个特点便是有多个世界共同组成,这里楼主不知道用多次元世界这个词来形容贴切不贴切。再此我只是使用多次元世界这个名字,大家不要带入我们现实的次元学说。

  以下是我归纳的黑暗之魂中关于多次元世界的特点:

  1.每个玩家都用一个自己的世界

  2.黑暗之魂的不同世界之间的隔阂相当的薄弱,可以通关留言笔记交流,符文召唤等最简单的方式连接其他的人的世界。

  (证据:即使不使用任何辅助道具,我们玩家的世界也可以看到其他世界的人的影子。

  在黑暗之魂中,即使不使用任何链接世界的道具,我们玩家有的时候可以短暂的和其他世界链接在一起,比如一代中和洋葱头骑士、太阳战士索拉尔等人的际遇)

  3.黑暗之魂世界中的不同次元世界是近似的同位世界。(假设每个世界都给有自己的一个坐标,坐标越近似,则世界本身的区别越小,那么黑暗之魂的世界之间坐标应该是十分近似的)

  2.相信玩了黑暗之魂3的玩家都应该知晓,三代的世界当中,有明显的和一代出入的地方,比如暗月和龙妹妹都应该被玩家杀掉了,那么为什么他们还存在,就算这两个算是非主线BOSS可以不杀。但是王城双骑作为主线BOSS是肯定已经被杀掉了,这样便和三代的故事有了出入。

  这里我推荐不要过分较真,可以用简单的一个方法说服自己:

  三代的世界你可以理解成一个只有本来游戏存在的那些NPC而没有玩家这个可以上帝视角还可以查攻略的不死人的世界。

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