《挺进地牢》弹幕多扳机兄弟打法解析攻略
导语:挺进地牢弹幕多扳机兄弟打法解析攻略, 玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩...
《挺进地牢》扳机兄弟的弹幕比较多,有玩家不太会打,小编带来相关解析,一起看一下吧。
一层BOSS:扳机兄弟
这个BOSS有两只,墨镜君和微笑君,会各自攻击角色,击杀其一后另一个暴走,回血并改变部分技能
通用技能:
BOSS会跳舞(?)并召唤两个普通的小子弹人,威胁比较小,不过还是建议清掉
-似乎场地上小子弹人有数量限制
BOSS做下蹲状,随后重踏,发射一圈稀疏环形弹,看到预备动作后退即可,弹幕很松不难躲
BOSS向角色连射,可以滚过去或者顺着弹幕跑,没什么太多需要注意的,这时候如果墨镜君发动特殊技能会比较难办
BOSS向角色冲撞,速度不算特别快,射他一枪就能让它停下
特殊技能:
墨镜君会连续向角色发射三轮三发散弹,第二轮会预判
-比较恶心的技能,如果同时出现连射或者是微笑君的特殊技能会封走位,建议在墨镜君第二轮散弹与连射子弹重合时一起滚过去
-如果你把微笑君打死了,当我没说
微笑君会快速进行一轮扫射,子弹相当紧凑,然并卵,滚过去就行
-如果微笑君离你太近就别滚了,容易撞脸,贴着弹幕跑也能过去,一般射不中你
微笑君或墨镜君在另一方死亡后暴走,保留特殊技能和冲撞,同时:
连射变更为三轮大范围散弹,前两轮走位即可,第三轮很密集,建议侧方向滚
重踏发射的环形弹增至两轮,第二轮移动速度比较慢,离BOSS远的话基本可以无视
不会召唤子弹人
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