《盐和避难所》属性介绍及新手加点建议
导语:盐和避难所属性介绍及新手加点建议, 《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭...
今天小编给大家带来一位玩家整理的《盐和避难所》属性介绍及新手加点建议,对属性或是加点方面有困惑的玩家一起来看下吧。
这个是我目前的加点,打了9周目每周目的6个技能点都会拿。
首先就是加攻击力的四种主属性:力量,敏捷,魔力,智慧。
相应的讨论吧里都会有,但是数据对新人来说有些复杂,简单来说,攻击力主要看武器的基本加成和属性加成。武器的基本加成要升级武器来实现提高一共能升到7级这个是固定的。属性加成就是武器的说明里这种武器是力量加成的还是敏捷等等也有复数属性的武器。单持武器,那么属性过了50点后攻击加成锐减,双持武器因为通常有150%的提高所以过了33点就会锐减。
意志同样也是50点前每点主要增加10的体力值,5点蓄能值(不带思管戒指的情况),和3点掉落率。
耐力一直是每点加1.5的负重。
所以,第一周目的话,我推荐大家的是,一个攻击向的主属性,你要双持的话加到33,单持的话50。其他就可以点意志和耐力了。
而这个游戏有意思的地方是:我发现加力量的主要技能有3条,剑1~5级,单手锤斧1~5级,双手锤斧1~5级。每种主技能,1级是1点力量,2 级2点以此类推,点到5级一共就是15点力量,3条线都点满就有45点,而我们初始1级时,每种属性都是有5点基础点的。刚好是50点。
所以我认为,技能树上的那些单独加属性的技能都是用来过度用的,到后面就是被洗掉的结局。而灰珠每周目能拿到19个,用来洗点绰绰有余了。
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