《盐和避难所》研究向弓手附魔加点和宗教选择等指南
导语:一 附魔向测试(弓手相关)_盐和避难所研究向弓手附魔加点和宗教选择等指南, 《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭...
《盐和避难所》中弓手的各方面大家是否有所研究呢?加点及宗派该如何选择呢?下面小编带来《盐和避难所》研究向弓手附魔加点和宗教选择等指南,一起来看吧。
本帖分为
一 附魔向测试(弓手相关)
二 弓箭伤害构成测试
三 加点和宗教选择相关
四 弓手大致路线推荐
五 弓手向BOSS难度排名
六 关于某些戒指的实际使用感受
一,附魔向测试(弓手相关)
附魔是LZ最想弄懂的东西。关于附魔,第一个弓鞭号舍不得用或者用的少,第二个盗贼号经常用但是伤害太爆炸没注意。直至第三个作死信仰弓号因为娱乐测试的缘故才勾引其兴趣。
疑问点:1.附魔是否对属性武器有效?
2.法术附魔和物理附魔有区别吗,要是有区别那么影响法术附魔的因素是什么?
3.不同附魔加的伤害有高低之分吗?同(光)属性附魔法术和物理相比谁更给力好用?
4.武器属性会被附魔属性覆盖吗?
5.不同附魔的伤害结算是怎样的?
先上两张图表吧
图一 敏捷未变,智力慢慢加满的实际伤害情况
图二智力点满, 渐渐加满敏捷的实际伤害情况
PS:测试用弓为满强化圣属性5级弓。箭支为普通箭。
测试怪为地窟守卫,打击100 斩击600全属性抗性为0
由图中数据可得到基本靠谱的结论。
1.就弓而言,武器附魔有效的。
2.物理附魔和法术附魔因为加点在伤害上会有所区别。但是某些法术附魔可以在后期追上物理附魔。不过依旧鸡肋。物理附魔可以贯彻整个游戏流程,法术附魔跟相关属性加点有直接联系,再加上前期使用法术会消耗精力,本身前期精力就少,所以一周目前期可直接无视。
3.从伤害上看,圣火雷,三个属性附魔加成应该是相同的。
当然因为用的是全抗性为0的怪,还不太准确。所以还有次测试。
同样的条件,测试怪为 狩猎骷髅 50火抗50电抗-50圣抗
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