《仙剑奇侠传6》人物造型建模优缺点简析(2)
导语:洛昭言 脸 接下来的洛姐姐 洛姐姐的优点就是她的护甲的材质不错,有凹凸有反射。头发贴图单看也可以,额前小碎发很自然好评~ 可是我很奇怪啊为什么她的金属护甲做的很细致,后面的大刀的柄就感觉只上一层颜色啊,来
洛昭言
脸
接下来的洛姐姐
洛姐姐的优点就是她的护甲的材质不错,有凹凸有反射。头发贴图单看也可以,额前小碎发很自然好评~
可是我很奇怪啊……为什么她的金属护甲做的很细致,后面的大刀的柄就感觉只上一层颜色啊,来点凹凸啊!来点磨损啊!不要护甲那么细致,好歹给点啊。同样是金属啊!偏心啊。(护甲:因为我是主角身上的。)
然后,就是洛姐姐的脸!三庭完全失调,一般来说发际线到眉骨=眉骨到鼻底=鼻底到下颚。我们可以看到额头非常短,中部特别长,一般男性可能鼻子会长一点,但长这么多顺带额头那么短真的大丈夫?
然后是就颧骨!,没颧骨!都没颧骨!洛姐姐没有闲卿也没有…闲卿还有头发遮挡,洛姐!悲剧中的悲剧!我们来看人的4分之3侧 刚刚去找资料找呢好久,找个一雕塑大家勉强看看
看吧,即使脸是一个色,人的脸部也绝对不会显平平的,眼睛下方是有个颧骨的突出的,大家可以摸一下,欧洲人轮廓是很明显的,亚洲人则更扁平一点,但绝对不是没有的。但是洛姐
她是chua的一下,一点起伏都没有的下来的,看雕塑的右侧那条弧线,,学过布线的人都很熟悉吧,从鼻子旁边慢慢起来,这个线会使整颧骨立体饱满,但是洛姐没有,她的左脸就是平的,和贴图无关,洛姐的脸部建模有硬伤,只要把颧骨位置用笔刷稍微刷一下就可以改善。
然后就是贴图,前面已经有人说到啦~就算模型平,贴图也能救,我来放一张贴图,大家别吓到啊,是影视的不是游戏的,但是总有共同处。
眼部因为影视建模眼睛单独建模,所以贴图上不画的。影视建模贴图一般是直接用真人照片映射,这样更逼真一点。
但是大家看,一张脸不可能是一个颜色的,脸颊两侧提红,鼻翼处加深眉毛处偏白,额头比肤色要白一点,下巴加粉,男性加青。这样整个人也就立体呢啊
贴图和模型相辅相成,贴图平,模型做好一点可以修正,模型不好,贴图做好一点也可以改善。
衣服
我还有点小激动咧~现在继续洛姐的衣服
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