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《钢铁雄心4》自带地图编辑器使用图文指南(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-06-11 05:51 人气 | 查看所有评论

导语:陕北那一块是我昨天半夜做的(沉迷画地图画到4点。。。)今天就改一下西康做个示范。 按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态,如图西康被某当局控制的部分,现在不属于任何地区。 按住shift单击这些省份

  陕北那一块是我昨天半夜做的(沉迷画地图画到4点。。。)今天就改一下西康做个示范。

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  按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态,如图西康被某当局控制的部分,现在不属于任何地区。

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  按住shift单击这些省份全选,创建地区。

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  自动创建的地区文件,十分简介

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  因为不是认认真真做MOD,就随手给几个数据完善一下信息,参考旁边的西康文件。

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  对了其实应该早点说,不用备份文件,因为修改的文件会自动放在我的文档里,原文件不变。

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  右上角切换到补给区域模式,这里我打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。

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  复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。

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  切换到建筑设置界面,大家可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以random in state随机布置,记得被你砍过一刀的西康也要重新做建筑位置,因为部分原来的计划位置没有了。

  手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。

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  于是想在昌都搞个胜利点,记住其省份ID,先去游戏原文件复制一份localisation文件夹下的victory_points_l_english.yml到我的文档相同文件夹中。

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