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《黑暗之魂3》可以被弹反的攻击介绍

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-05-26 22:51 人气 | 查看所有评论

导语:黑暗之魂3可以被弹反的攻击介绍, 《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾...

  《黑暗之魂3》中可以被弹反的攻击都有哪些呢?下面为大家带来《黑暗之魂3》可以被弹反的攻击介绍,一起看下吧。

《黑暗之魂3》可以被弹反的攻击介绍

  可以被弹反的攻击(在玩家使用这些武器的情况下):

  单手:全部武器除了跳跃攻击不能被弹反,其他都可以,鞭子所有单手攻击都不能被弹

  双手:特大剑R1、R2,大斧R1、R2,大锤R1、R2,大曲剑R2,鞭子所有攻击跟其他武器的跳跃攻击不能弹,其他都可以。像是冲洗攻击跟翻滚攻击都可以

  可以被弹反的战技:

  贯穿(长枪,刺剑类战技)

  准备攻击(直剑,大剑)

  风暴(无名曲剑武器战技)

  里卡尔刺剑战技

  居合(太刀)

  血癫狂(太刀,我不太清楚这技能是怎么做到弹反的)

  暗陇的战技

  突击(戟类,枪类战技)

  连续回转(金三胖戟跟对斧这种)

  镰刀打头战技

  不能被弹的战技

  箭步

  回旋斩(大曲剑)

  月光大剑战技

  绘画使者曲剑战技

  教宗骑士曲剑战技

  月牙曲剑战技

  黑骑士戟战技

  鬼切战技

  注意:

  pve敌人的攻击能不能被弹反似乎更取决于敌人的体型而不是敌人用的武器种类

  关于弹反机制:

  弹反成功耗精=弹空气耗精。弹反成功同时受到伤害,增加耗精等同弹反失败时的耗精,受到的伤害为平常状态下遭受此攻击所受到的伤害。弹反失败时,角色拥有一定韧性不会进入僵直,受到伤害会根据手中盾牌类型与盾牌物理防御力获得一定的伤害缩减,同时弹反失败时耗精增加,由武器盾牌弹反成功时耗精与敌人招式攻击强度决定。

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