《拳击俱乐部》通关体验心得
导语:拳击俱乐部通关体验心得, 《拳击俱乐部(Punch Club)》是由Lazy Bear Games制作的一款角色扮演类游戏。游戏内容中添加了格斗,经营等元素。 在《拳击俱乐部(Punch Club)》中你的父...
《拳击俱乐部Punch Club》中不少玩家都通关了,下面小编带来《拳击俱乐部》通关体验心得,一起来看吧。
先上build跟统计图
这游戏也就通一遍的游戏,打到后面基本就一边在电脑上干别的,一边挂着锻炼了,半分钟左右切一次。
游戏本身是内置了反作弊的,所以用修改器经常会出各种各样的bug。
这游戏里面力量收益很差,因为加消耗还会减命中,对三维要求很高,而且前期练力量对锻炼要求特别高,前期特别难熬,是偏后期的选择。
而且可以嗑药过卡点,磕力量是很蠢的,因为会打破你三维的平衡,导致体力或者命中跟不上,本来能打过的都打不过。
版本更新一直在削弱敏捷,不过敏捷还是挺强,前中后期都能打,就是伤害不高,没有一拳ko的快感,不太爽。
耐力算是属性增加最多的,加血,加耐,加免伤,无论是用来前期过渡,到后期点力量;还是纯龟派反伤击倒流都可以。
我见有些人说各种秒杀,是游戏内置反作弊的作用。
作弊就会出one punch。即便你三维111
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