《战锤:全面战争》初上手体验优缺点点评
导语:战锤:全面战争初上手体验优缺点点评, 《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以战锤为题材,本作一改系列那种&ld...
《战锤:全面战争》昨天已经正式发售了,下面小编给大家带来一位玩家分享的《战锤:全面战争》初上手体验优缺点点评,一起看看吧。
优点:
1、英雄简直就是RPG有没有,升级堪比一个rpg游戏。
2、优化真心不错Alienware17开阿提拉同等人数幻灯片画质还不敢开极限.....
3、网络优化进步显著,用的破网和香港好友联机,罗马2和阿提拉那种卡顿消失了很多,打多人小卡但比前两作好太多太多了。
4、战场的史诗感很强烈。
5、不同种族差异巨大,游戏的可玩性比前两作多了不少。
6、创意工坊mod刚出就有了,mod前景可观,目前coop选1个国家都有了。
7、这代英文比阿提拉好理解,基本英语无压力了。
缺点:
1、自定义和网战平衡性烂,steamtank有点op了,类似还有很多op的东西。
2、英雄容易被围殴死,但英雄一个人一局杀50多个有点蛋疼,还是砸地冲击波...感觉应该细化英雄,比如兽人混沌冠军可以一下抡飞几个,法师什么的,还是应该用ai的方式战斗,但是提高攻击力。
3、DLC还要苦等,而且地道战没体现出来,小城市打仗没有小镇战?
4、感觉地图还是有点小。
5、骑兵没副武器,不能下马不说,小兵技能也没了有点蛋疼。
6、画质总感觉有那么一点说不出的差距,跟理想就差那么一点。
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