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《恐怖黎明》攻守兼备元素双枪BUILD指南(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-02-28 17:54 人气 | 查看所有评论

导语:三、技能加点 战士: 战意1点,军事素养、指挥领域、小队战术、百战之躯、奥莱隆之怒带装备到12级收益最大化便可,缺全抗的话再点功勋卓著来调整。小队战术点到14是因为我没地方可以点了... 另外我不确定两个攻击被

  三、技能加点

  战士:

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  战意1点,军事素养、指挥领域、小队战术、百战之躯、奥莱隆之怒带装备到12级收益最大化便可,缺全抗的话再点功勋卓著来调整。小队战术点到14是因为我没地方可以点了...

  另外我不确定两个攻击被动会不会覆盖掉火焰打击,所以没点,也没有点数来把他们点上去。

  爆破:

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  不多解释,火焰打击一路点满,烈焰附身和回火点满,如果点数不够的话回火最后考虑。其他,防爆盾、闪光弹、致盲、复仇烈焰全部1点,发现魔舌+2技能的强大了吧,哈哈。

  这里说一下闪光弹,因为人物本身很硬,打小怪也不需要用来致盲控场(扔闪光弹的过程不如我开两枪清场呢),也就打精英头目和项链技能一起用用,点满也没多少实际的收益。

  防爆盾1点也够,防一下突如其来的反伤就可以,毕竟真空太长,不能当作关键防御技能看待,不值得投入太多点。

  复仇烈焰1点,靠装备加成就能提供不错的DA和秒回了,反伤则可以增加触发装备特效的频率。

  没有点鸡尾酒减抗,是因为它和星座的元素风暴减抗不叠加,就算为了吸血,投少了微乎其微,投高了牺牲太大。

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