《三国志13》绊系统、战争及赚钱技巧分享
导语:三国志13绊系统、战争及赚钱技巧分享, 系列30周年纪念作品『三国志13』,是一部以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念制作,可体验英雄豪杰们活跃于各种场面的游戏。 本作中可看见英...
《三国志13》中很多玩家对绊系统不了解,认为没什么用。今天小编带来玩家玩家“yu0079(晴音)”分享的《三国志13》绊系统、战争及赚钱技巧分享,一起来看吧。
1.绊系统
这个很多人都说没用,但玩久了才真的发现这系统很重要...(除非完全不去认识人)
当和别人建立了绊后,会得到很多效果(真的很多),这些都是帮你变强的重点.有以下效果
(1)内政:有绊后邀请或主动支援变易外,加成效果也变多了很多,通常很易上11-2X的
(2)单挑(舌战):这最多人知道了,也以为只有这,就是帮忙加气力点
(3)特技:这超重要,只要建立绊,双方都会上升特技(看传授特技是什么),关系网搞好就...
(4)战场:这最少人知道吧...绊可以强化战技的...像指挥和无双强化时间后可以正面推...
其实绊玩得好(别真的只去泡女生囧,也去搞搞基啊),对自身强化和战场影响还是很大的
2.金钱问题
超多人说很穷,不能通国库是粪囧(不至于吧)
其实13是给了别的方式赚钱的,只要内政有好好发展和升好民心
城民是会一直送上物品的...(主要官升上去后更明显),拿去送或卖都是主角的本钱啊...
可惜这点知道的人比绊系统更少吧orz
3.战争问题
(1)据点:在战场时,除了包抄是重点外,据点一样重要! 因为据点被陷掉后士气会掉很大的,如果据点连续被打掉的话,在交战后会高速溃败的(因为士气0了).所以在防城时真的别呆呆的只留城内看据点被打光,看情况配合据点截击敌人吧...
(2)攻城器:这作改超好用,攻城方就不说了,很多人知道,但防方也是能用这些的,编兵时记得一定要加上攻城器防守...防守时放井兰类攻击性高的,预计好开战点组装好,就等于多了士兵帮你攻势了,也可以当路障用- -).
(3)伤兵:记得在战场打掉的士兵不一定是死掉了...很多时只是做了伤兵而已,这也是为什么有时看到城明明没兵了,却短时间内高速增兵的原因(伤兵回复很快). 这点在城或部队状态可看到.
其实把系统搞清楚后,基本对城技术发展还是战事或自身强化都很有帮助,也令对游戏玩得比较顺利和有技巧的.虽然13不是什么神作,但并没说不能玩,好好玩还是有乐趣的, 只是今作很多东西都作得比较隐藏,所以没去挖就不会了解或用到orz
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