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《三国志13》战斗系统介绍(水上战+士气+战场)(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-01-27 03:29 人气 | 查看所有评论

导语:战法 消费随时间流逝可累积的「指挥」,能发动武将们持有的「战法」。 给予骑兵大伤害的「突击」与火攻「火计」、诱敌的「诱引」等战法,依战局形势发展,有效发动各种战法,能使战斗进行更形有利。 指挥于压制越多

战法

  消费随时间流逝可累积的「指挥」,能发动武将们持有的「战法」。

  给予骑兵大伤害的「突击」与火攻「火计」、诱敌的「诱引」等战法,依战局形势发展,有效发动各种战法,能使战斗进行更形有利。

《三国志13》战斗系统介绍(水上战+士气+战场)

  指挥于压制越多阵时,越容易累积。

《三国志13》战斗系统介绍(水上战+士气+战场)

  战法的发动只需累积到所需指挥值,可于任意时机发动。

《三国志13》战斗系统介绍(水上战+士气+战场)

  运用降低敌部队士气与减少兵力的「火计」等,以强力战法击倒敌人。

《三国志13》战斗系统介绍(水上战+士气+战场)

  靠近缔结绊的武将部队,会强化战法效果与发动时间。

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