《家园:卡拉克沙漠》画面战斗游戏性详评测
导语:家园:卡拉克沙漠画面战斗游戏性详评测, 游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。...
《家园:卡拉克沙漠》游戏好玩吗?今天给家分享下《家园:卡拉克沙漠》画面战斗游戏性详评测,一起来看下游戏怎么样吧。
评测一下:
画面:就老引擎来说还是不错的了,就是狗牙比较明显,其他没什么特别的地方
优化:说实话,除了某种机制的原因,导致一顿一顿的现象,笔记本770m开全特效,1080还是可以的
内容:只有13章单人任务外加多人战役的5张地图,相对于RTS类型的游戏来说,还是比较少的,期待后续内容或者MOD
故事:英语渣,勉强懂了个大概,也就是很一般的故事,没有什么特别惊人的发展
游戏性:这个仁者见仁,我感觉还是挺有操作和战略空间的,母舰单位的走位(无法穿越沙海),远征队的操作,飞行单位的攻击效率,三项很难配合,再加上研究经费等等,想要玩好还得熟悉熟悉整体系统才行
细节:当你选择某个单位然后点击保护瑞秋的时候,对话会和保护一般单位时有所不同,还有偶尔能听到单位在背景音乐里谈话,很是有意思,车子穿越沙海时,轮子悬挂运动很是自然,制作组也在花絮里说明他们是测量了真正越野车在沙漠地形的运动形态后作出的模型
多人游戏:和别人联机玩的时候我主要研发飞行单位,他研发载具和母舰能量。相互帮助很是有意思,这游戏如果有了mod更是如虎添翼
总评:刚刚发售,确实有不少缺点,内容也显不足,但如果有后续内容和mod的添加,补全了此游戏所缺少的部分,此款游戏无论是对家园老玩家,还是RTS爱好者来说,都可以说是一款良作
评分:8.5/10
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