《家园:卡拉克沙漠》个人初体验心得 游戏怎么样
导语:家园:卡拉克沙漠个人初体验心得 游戏怎么样, 游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。...
《家园:卡拉克沙漠》是一款大家期待了很久的RTS游戏,很多玩家已经体验了,接下来分享的是玩家的个人初体验心得,一起来看看吧。
为了情怀买了个沙漠刁民。目前玩到了第五关,来谈谈感想。
沙漠刁民的战斗单位配音和家园1、2有相似有却不尽相同,家园12的单位配音就像是个性冷淡,尤其是最后那句严重受损然后爆炸,感觉整个人都不在船上,死就死了的节奏。 沙漠里的配音明显想继承却多加了几分人情味,语气有阴阳顿挫。
家园12里边希格拉的单位完全就是被吊打,炮艇没攻击,轰炸机干不过驱逐舰,可以理解为刚入太空所以没啥技术只能走一步算一步。沙漠里的战斗单位就算是55开了。
资源收集,好歹也得有个什么卸载动作。。然而沙漠并没有,搜集完了走到附近就算卸载,那种家园中空间器对接的那种有序、严格、壮观。一下子就没有了。
最让人眼前一亮的就是航母舰载机功能,无需编辑小队,3中机型可以分别出动。不用红警的微操,下个指令就会攻击一个区域,很多次当地面战斗单位面对数倍敌人苦战的时候,往往两队轰炸机中队就能化险为夷,不用太过在意但却大有作为。
要说这游戏最好的联动游戏:非太空工程师莫属。。。。打着打着就想造一个然后关了沙漠开工程师仿造一艘(但还是飞不出去大气层)
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