《怪物猎人X》操虫棍猎虫喂养及玩法推荐
导语:怪物猎人X操虫棍猎虫喂养及玩法推荐, 《怪物猎人X》是卡普空公司创作的3DS怪物猎人正统续作。游戏于2015年冬季发布为3DS独占。采用了《怪物猎人4:终极版》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气...
《怪物猎人X》这代虫的属性变化比较大,喂养上面需要各位注意。今天小编带来玩家“沪闵路车神mia”分享的《怪物猎人X》操虫棍猎虫喂养及玩法推荐,一起来看吧。
这一作虫属性的改变是相当大的,这里一点一点给大家说明吧
虫的力决定了 虫子攻击怪物时的伤害(谁都知道对吧)
重比较特别 是破坏部位时的一个倍率简单来说就是重越高越容易破坏(当然力也是相关因素)
速还是一样决定 虫子飞行的速度
初始 红体液 5点攻击 橙体液5点防御 白色跳高走得快
橙白会有106%防御力 三灯是108%防御力 这点算是隐藏吧 哈哈
红白 以及三灯在攻击上的加成 暂未有数据
虫子的命名上我也给出相应的规则
就是按照进化成该种虫需要的必要三维
例如均衡虫需要6力6重6速 就命名为 6-6-6虫
或者力虫派生1需要10力1重1速 命名为10-1-1虫
这样的命名可以方便大家讨论
一、虫子选择和喂养
首先给大家看表1
表1列举出了所有完全体虫的技能以及详细数值,如果要喂虫子那么先要选择一个适合自己打法的虫子。
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再看一下表2
表2列出了虫子派生的规律,以及各个等级所需要的素材,大家可以在喂之前先准备好所需素材这样事倍功半。
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二、实际喂虫案例
案例1:比如想喂出表1中的3-5-4虫(楼主的常用虫),先确定一点它是从3-1-1虫派生而来,3-1-1虫的喂法是在1级升级到3级的9 次(每级三次)提升猎虫属性(力重速)的机会中至少提升2次力(其余随意但是也要考虑6级派生时需要的属性点)在三级时选择3-1-1虫的名字ザミールビートル或アルマスタッグ之一,派生为3-1-1虫,之后在4级到6级的9次提升猎虫属性的机会中至少补足下次派生时需要的5点重和4点速其余的看个人的喜好,有的人喜欢速度快吸体液方便,伤害稍微高点则堆一些力,操控虫子次数更多则喂重。在6级时选择フィルカーノ或者レジナヴォランテ就算是派生完成。
案例2:比如想喂出表1中的6-6-6虫,则是需要在升级到6级之前的15次属性提升中分别喂出6点(初始1+5点喂出来)力重速在前几级不要派生而是选择レベルアップ(升级),在6级时选择アルジャーロン或エルドラーン完成派生。随后的属性点也可以按自身的打法进行分配。
根据这两个例子举一反三吧!
三 操虫棍玩法推荐
操虫棍这个武器玩法非常多样我就在这里列举一些我试过,见过的玩法
1.控场
风格 空战
武器 骨棒6级派生出的三孔麻棍(安利)
虫 3-5-4 10-1-1
思路 尽可能的为队友创造控制的combo 舍弃一些吸体液和输出机会把控制做到极致
2.物理伤害
风格 任意
武器 迅龙 白疾风 尽灭 煌黑也能算
虫 10-1-1 1-1-10
思路 在红 或者红白体液的加持下 提升物理输出 利用棍子的定点能力当好dps辅以一二乘骑
3.属性伤害
风格 任意
武器 斩龙 泡狐龙 等需要匠的属性武器
虫 10-1-1 1-1-10 6-6-6
思路 配装上需要匠的加持 在物理和属性上获得双重受益 也是主输出 辅乘骑
4.虫炮玩法
风格 武士道除外
武器 选择很多但是打击虫推荐 煌黑?麻痹棍(丧病定番)?
虫 10-1-1
思路 利用虫炮的气绝值 和 乘骑打出控制combo 辅以自己的输出。
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