《暗黑重生之门》武器大师技能介绍及配点推荐(2)
导语:- 以精密的打击使敌人变得迟缓,削弱敌人的攻击性和移动速度。减少目标20%的移动速度和25%的防御率。效果看上去很强,加满了几乎可以虐任何单一 BOSS,但游戏里怪物都是成群结队,并且这个技能需要做一次普通攻击的
- 以精密的打击使敌人变得迟缓,削弱敌人的攻击性和移动速度。减少目标20%的移动速度和25%的防御率。效果看上去很强,加满了几乎可以虐任何单一 BOSS,但游戏里怪物都是成群结队,并且这个技能需要做一次普通攻击的动作才能施放,持续时间非常短,很不实用。出这个效果远不如出圣者之怒冲锋系的技能对付魔法系怪物是一流的,缺点是受到距离的限制,只有进入有效范围内才能发动。
1. Charge — 冲锋
-被先驱者们的勇气之心所召唤,快速冲向战斗区域!增加115%的伤害。就是瞬移到敌人旁边并且造成一次攻击伤害,本人不大喜欢用这个技能,因为每瞬移一次就感觉视角变了…
2. Onslaught —屠杀
- 冲锋对护盾额外造成40%伤害。被动技能,增加冲锋的攻击。
3. Sword of righteousness正义之路
-武器大师受神圣力量鼓舞,攻击每个敌人就是冲锋的加强版,一条直线上的所有敌人都会受到攻击风暴系同为主要伤害输出的技能,侧重面对多个敌人时的情况。
1. Sword of Justice — 审判之剑
-以牺牲攻击力的代价换取攻击速度,攻击力减少70%。本人认为是武器大师最强的技能,效果是作出3次攻击,没有CD。如果你旁边有1个怪物这个怪物会被攻击3次,如果你旁边有3个怪物,每个怪物会中一剑,最终效果可以-30%伤害。也就是说最终可以作出3次70%的攻击。剑上带的特殊效果和暴击都是砍的次数越多几率就越大,聪明人肯定知道这意味着什么了。
2. Sweeping Strike — 扫荡打击
-以回旋的攻击方式对周围一定范围内的目标们造成伤害。伤害增加50%打击你周围的敌人,攻击不错但是范围太小,不如出下一个横扫攻击。
3. Whirlwind — 横扫攻击
-以回旋方式的攻击,用170%的速度在4秒之内对技能施展范围内的所有目标造成伤害。很帅也很实用的招式,用这招配合冲锋系跑路很不错光环系的技能都是根据身旁敌人的多少判定效果,可以说是遇多则强,每个光环都非常有用,但同时只有能一种光环发挥作用。
1. Aura of Power — 能量光环
- 施展一个可以使友军恢复能量的光环,恢复量和光环内的敌人数量成正比。
这个技能的恢复速度随你的will提升而提升,高will配合这个技能可以做到大部分情况下都不缺魔。
2. Aura of the Elements — 元素光环
-增加对光环内敌人数量 增加晕厥,燃烧,中毒等效果的攻击强度,每个敌人增加强度5。配合元素武器应该可以达到非常好的效果,具体效果没有测试过。
3. Aura of Zeal — 狂热光环
-使致命一击几率提高[(光环内敌人数量)*2]%,同时基础致命一击率将提高3%。加满后基础致命一击的效果是12%,然后每一个敌人提升2%,最多8 个敌人也就是说技能加后如果你旁边有0个敌人,致命一击是12%,如果是5个就是22%,最高8个敌人时可以达到28%。
4. Aura of Deflection — 闪避光环
-减低被远程伤害命中的几率,第一级好像是15%没测试过效果。
5. Aura of Vengence — 复仇光环当光环内的友方目标受到攻击时,将有一定几率反射远程伤害。没测试过效果。
Matched Blades — 双持转精。
-减低意志力需求24 学习等级为5级。获得双持技能,就是降低装备对意志的需求,并不会增加will,正式版中这个技能从10级前置到5级,可以说是5级必加的。
Thorns — 荆棘术
- 使攻击自己的敌人受到4的伤害。
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