《暗黑重生之门》武器大师技能介绍及配点推荐
导语:暗黑重生之门武器大师技能介绍及配点推荐, 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混...
《暗黑重生之门》武器大师技能是非常实用的,玩家可以根据需求进行配点,是爆发还是持续。下面小编带来《暗黑重生之门》武器大师技能介绍及配点推荐,一起来看吧。
总的来说武器大师的配点方案就是最大程度提升伤害输出,这就牵涉到一个很常见的问题:要绝对的攻击强度还是持续的DPS。
想获得绝对的伤害输出很简单,使用力潮之怒、开狂热光环、加满审判系技能、使用物理攻击系武器,短时间内致命一击可以堆到50%以上,主攻技能是罪赎之,这个技能耗蓝最少,理论上DPS最强,基本上罪赎之剑释放3下的时间权能之剑才施放一下,并且罪赎之剑还没有CD,用牵制技能作为辅助,这样配点可以在短时间制造强大的伤害,但缺乏续航能力。
我的配点方案是获得持续的高DPS,放弃普通攻击,用审判之剑代替。审判之剑是除了罪赎之剑外唯一没有CD的伤害技能,加满后伤害-30%,可以攻击三次,攻击速度极快,耗蓝也非常少,并且可以提升元素伤害的几率和致命一击的几率,几乎是完美的攻击技能。
用审判之剑代替普通攻击自然要兼顾回魔的问题,我的ID目前22级,WILL加到190的魔,能量光环加了2级。只要身边有4个以上的敌人,一直使用审判之剑杀光后魔是几乎不下的。这种配点方案双持专精只要加1点,因为Will要加到较高的水平。
辅助攻击使用力潮之怒,可以保持20%的致命一击几率。我的力潮之怒快捷键为Q,审判之剑快捷键为E,加圣者之怒和天使诉求用来应付各种局面,快捷键设置为3其他技能可以完全无视了。
因为RP不好,快通关了还是两把蓝剑…打出2把垃圾橙剑和无数橙枪都分解了,审判之剑我加到8级,因为等级的问题无法继续提升。一路上清怪巨快,除了被那种杀掉后会冒火的怪围住外几乎没死过,也没碰到什么难打的BOSS,都是很快就干掉了。
这种配点方案是用Demo里的50级存档验证出来的,以下的技能效果也是当时测试过的,配点极其简单,但效果非常强,唯一的问题是不知道配何种武器好,我目前使用的是电剑,效果是屏蔽技能而没有伤害提升,如果火伤剑的5%伤血是按总数而不是即时算的,那么配2把火伤剑,或者有减少抗性效果的灵伤剑效果会更强。
力潮系的技能都是用来辅助攻击的,必须用技能杀死怪物才会获得BUFF,每个BUFF有三个阶段,连续杀死3个怪物可以获得最高效果。缺点是持续时间太短,如果要出最后的力潮大师需要太多过路点,并且力潮大师需要加10点才有120%的时间提升。
1. Surge of Restoration — 力潮恢复
- 技能被激活之后增加每秒恢复的HP。此技能可以叠加3次,依次以每秒 7/14/21的量恢复HP。对于追求伤害输出的武器大师而言,这个技能意义不大,不值得浪费技能点。
2. Surge of Wrath — 力潮之怒
- 技能被激活之后增加致命一击的几率。技能可以叠加3次,依次以2/4/5%的几率提升致命一击几率。这个技能最终可以获得20%的致命几率,配合其他技能可以获得非常强的DPS,缺点是只有4秒时间。
3. Surge of Rendering — 力潮充能
- 技能被激活之后依附在武器之上的神圣之力防御罩的防御率将提高,技能可以叠加3次,依次以48/88/147%的几率提升防御率。对于武器大师而言,攻击就是最好的防御,这个技能太鸡肋。
4. Surge Mastery — 力潮大师
- 将剑化为神圣之力的结晶体,使神圣之力的作用时间延长。力潮系技能的作用时间增加20%。加满10点可以获得120%的时间提升,效果非常好,但是需要的过路点太多,并且10点技能提升单一技能的120%持续时间不大值得嘲讽系的技能在普通模式用处不大,但是进入噩梦模式后这个技能绝对是必须的,3秒CD 嘲讽外加恐惧,唯一缺点是不能对近身的怪物施放。
1. Call of the Chosen—圣者之怒
- 选定挑衅一个处于技能范围内的敌人。对4米半径内的一个敌人嘲讽,并对选定敌人周围的敌人施加惊吓效果。受到嘲讽的目标会自己跑到肉搏范围内让你砍,这个技能非常有用,天上飞的可以让它自己飞到你旁边受死,碰到小怪围绕BOSS时可以逐个击破,几乎可以说是没有CD的。缺点是技能并非100%有效,与技能等级和怪物的抗性有关。
2 . Angelic Orator — 天使诉求
-使技能范围内所有敌人陷入恐怖,并减少25%攻击力,增加嘲讽攻击的威力12%。被动技能,增强圣者之怒的效能,前期起码加一点能量系的技能感觉都很鸡肋,CD时间长,效果一般。或许组合起来可以配成另类的玩法。
1. Heaven s Arc — 天堂之弓
- 圣堂武士的空中技能。此技能只能对空中的飞行类目标施展。技能效果:击中飞行类目标时 追加50%的伤害还不如用嘲讽拉下来干掉。
2. Crosscutter — 横空斩
-把剑转化为远程武器投掷出去,适合对远距离的敌人使用。增加100%的伤害。就是正对前方扔出去一把剑伤害目标,当然剑还是在你手里。
3. Sword Master — 剑术大师
-选择后获得增强投掷剑技的效果。使投掷出去的剑伤害增加15%。被动技能,增加能量系的攻击力。
4. Typhoon — 剑刃风暴
-剑刃大师全神贯注从剑锋射出多个能量晶体,每个晶体造成武器100%的基本伤害。就是从你身体为圆点360度施放多个横空斩的效果,和BOSS贴近时施放可以使BOSS中很剑达到很高的伤害,但是很费蓝并且CD时间很长审判系的技能针对单一目标可以达到非常强的效果,和风暴系并列是两大攻击系技能,传统的配点方案中武器大师从两系中挑选一系主修。
1. Sword of Reckoning — 罪赎之剑
- 向目标上方高高跃起,下落时,用附加了审判力量的沉重打击使一个目标受到伤害。技能效果:追加50%的伤害。加满10点可以达到230%的效果,并且没有CD,耗蓝也非常少,论DPS比权能之剑还高,并且出特效的几率也高,绝对是主攻技能。
2. Sword of Authority — 权能之剑某些极端狂热的圣趟武士不惜用献祭的方式把信仰转化为力量。增加500%的伤害。这个技能一级就有500%的伤害,技能提升时不会再提升伤害而是缩短CD,最终达到3.5秒CD的效果,但是技能施放时间太长…做一个后空翻然后再砍,帅是很帅但从点击技能到砍到怪身上几乎要2秒时间。需要5点罪赎之剑当过路点,不然的话是必学的技能。
3. Hamper — 牵制
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