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《辐射4》初期最优加点推荐

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-12-25 06:27 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4初期最优加点推荐, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》初期最优加点推荐,不知道初期怎么加点的玩家,快跟小编一起来看看吧。

《辐射4》初期最优加点推荐

  3力2感5魅6智3运。。。

  耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)

  3力出改甲

  2感出长枪伤害

  5魅加你最special1点出独行跟地方领导

  6智出科学跟改枪

  3运出肢解

  这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。。

  为什么这要这样加点呢,主要是在可控范围内保证最佳输出。。。。因为已知的前期可获得输出最高的武器为监管者(当然了,运气好出门传奇蟑螂给你爆炸散弹我也没说的,不过2感出长枪肯定没错吧),配合麦迪时刻perk30级之前除了传奇怪,死亡爪,妖怪,女王,没人能抗住你两枪

  加上6魅保后勤,水,其它型号儿的子弹(只需要.45跟.308)钱也是不缺的,想全程动力甲都是没有问题的。

  本来要接着发,4楼说我配点没有兼容性。。。这也是我接下来要说的。。。

  大家平时配点是不是总有感觉不够的时侯?

  其实就是在装备的算择上飘摇不定,快捷键1,放着把近战,2是把手枪,3是长枪,4冲锋,5狙,6激光。。。

  你这么选用武器,长枪perk要加,近战要加,单枪perk也要加。

  其实像我这种2周目加法,除了前期随便用用武器做做买卖,之后一把监管者可以用到50级了。。。

  而perk也都是用来加输出的,改枪,改甲,长枪perk,独行,肢解。。。这些你加完就发现,然后我加啥?

  这也回答了各位的疑问,想加啥加啥,不是要随便玩儿嘛。。。上面说的五个perk加完到下一个等级需求要到9级,也就是多出4个随心perk,这够自由了吧。。。

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