《三国志13》关系网+内政+战斗+外交等系统图文全解
导语:关系-羁绊_三国志13关系网+内政+战斗+外交等系统图文全解, 《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者...
《三国志13》游戏玩法更加丰富多样,下面为大家带来玩家“都骂我大帅B”翻译整理的《三国志13》内政+战斗+外交等系统图文全解,一起来看看吧。【本文转自贴吧】
下面将分为四个部分进行讲解。
一、关系网
1.1、羁绊(关系):
在本神作中,从普通武将到君主,你可以扮演各种人物。培养与别人的关系,是你一统天下不可或缺的。
当与其他武将发生了关系后 ,会有各种好处。例如实施内政时得到奖金、同在一个部队时战斗力提升等得到对方各种各样形式的帮助。与同一势力武将和其他势力武将多多发生点关系,都是很有帮助的。
想得到对方帮助,与对方关系好十分必要。
访问关系好到“感谢”“好感”的武将时,将会触发“事件”。
像孙策周瑜这种,对方是特定对象的,将会结成特殊的关系。
(断金:指的是力量可以切断金属的牢固友谊关系)
随着关系的缔结,你也与更多的武将发生了联系。(指的应是 他的朋友算你半个朋友)
在内政和战斗时从好基友那里得到了帮助。
从基友那里可以学到特技,这对自身发展有重要帮助。
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