《王国》通关心得及各阶段发展攻略
导语:王国通关心得及各阶段发展攻略, 《王国》是一款2D横版策略/模拟类游戏,题为《王国》,并不是千军万马,建功立业,而是兢兢业业去经营一个王国。...
《王国》是一款2D横版游戏,下面小编带来玩家“ldstreet”分享的《王国》通关心得及各阶段发展攻略,一起来看吧。
这个游戏有点头重脚轻,熬过前15天之后,后面非常轻松。
这个攻略分两部分,第一部分说说我的心得,第二部分是分阶段按天数点一下要做什么。重点在第一部分。
看到有朋友抱怨平衡性不好,抱怨常常在第10天甚至第5天被妖物清场,我一开始也有同感,后来失败多了,
发现主要是自己没有把握好下面几点:
1、王国的发展,特别在第1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(就是双击统一方向键并按住不放)的时候,就尽量疾驰,马喘气跑不动了就信马由缰慢走一段,然后继续疾驰。找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(当然,空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
因此,我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展)
因此花钱买平安是最划算的,等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家不知道干嘛的那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,目前我只尝试过一次,失败了,估计是我派出的部队晚上才出发,被妖物击败的原因。我建议大家尝试:
A. 每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(明显穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练
4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
下面说说第二部分,分阶段的发展。这方面,论坛里已经有很多朋友提过了,我就简要说说吧。
1、 第1天,向右侧跑,路上捡到9-10个金币,营地中心投1个,招人耗去两个,如果能两个都升为弓箭手那就两个弓箭手开局,否则就1 弓箭手 + 1 工匠开局。先不要忙着盖围栏或者箭塔,
留着剩下的钱,往右侧策马飞奔去招人,花完所有的钱之后,继续往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相当重要,因此务必在游戏头两天就要找出来。一般木教堂如果在右侧第三个帐篷之前都没找到,那基本就在左边了,因为教堂不会在传送门后面才出现的。那就不要花时间再往右走了(因此再往前就会碰到传送门了),立即掉头往回走。路上碰到弓箭手的时候,慢下来经过他身边看看有没有金币掉出来,有的话,那就那去培训弓箭手。争取在第一天结束前,培训至少两个弓箭手。
2、第2天,往营地左侧策马飞奔,如果第1天在右侧没找到木教堂,那第2天的主要任务就是找教堂,顺便应该还能在左侧发现1 - 2 个流浪者帐篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有钱,那就顺便招人,没钱的话,找到教堂之后掉头往回走了,因为第2天开始有妖物从传送门里出来,手上又没钱,不能太深入。回到营地之后,弓箭手应该有所斩获,那就收钱,继续培养弓箭手,同时把营地左、右的围栏先建起来。箭塔先不要盖,省点钱集中培养弓箭手。
3、第3天,往营地右侧一直飞奔招人,培养弓箭手,同时开始指挥工匠砍营地左侧的树,好为王国的发展腾出地方。注意砍树不要一次砍太多,以满足腾出空间足够建下一个围栏为目标就够了,防止工匠在外面耽误得太晚,被妖物攻击就得不偿失了。这时应该可以升级营地出投石车了。如果有闲钱,可以先把营地左、右的箭塔盖起来。工匠总数要培养到至少两个。
4、第4-5天,不断地往营地左右两侧交错去招人、培养弓箭手、顺便收缴金币。我个人的建议,是在第5天之前,先盖好围栏和箭塔,不忙升级,因为那样很耗钱。重点是要尽快培养足够多的弓箭手。
5、熬过第一个血月之后,从第6天开始,开建投石车,要在第10天之前建好两台投石车。同时升级营地,招农夫。工匠人数建议增加至3-4人,因为投石车建好之后,是由工匠推过去围栏旁边的,所以工匠人数不能太少。第6-10天要重点往左侧发展,开拓出第一块农田,招至少2个农夫。在第10天的血月来临之前,在农田左侧要建起围栏,这样投石车和弓箭手就自动配置到围栏旁边,那就可以守城了。
当然围栏也要升级到石壁。在扩张国土过程中的那些小山丘和石丘,先不忙建围栏和箭塔,后面有钱了再补建,务必要守住农田。
6、过了第10天,随着弓箭手的增多和农田的开发,钱开始慢慢多起来,要做的事情就是招人(农夫和弓箭手)、往左侧继续推进,开拓第二块农田。等第二块农田建起来之后,就不愁没钱花了。
如果怕过不了第3个血月,可以去工匠雕像那里捐献暂时性加固石壁,或者在路上扔钱买平安。
7、过了第20天之后,把营地升级到最高一级的城堡,同时把所有围栏和箭塔都升级到顶级,出剑士。准备攻打传送门。
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