《辐射4》需要改进不足之处一览
导语:辐射4需要改进不足之处一览, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...
《辐射4》虽然是一款备受玩家好评的游戏,但任何游戏都不是完美的,总会有一些设计不到位或缺乏人性化的不足之处,今天小编带来“zosadragon”分享的《辐射4》不足之处及需要改进的地方,希望大家喜欢。
1.人物perk有等级限制,即使你一开始点满,等级不到就是不给你点
2.野外的动力装甲是按等级给的,想要高等动力装甲,请不要太早探索地图,想要蒐集T-51的,请11~20前往
3.为了等级,几乎白痴学者必点,因为智力加成根本没差多少,虽然多了逃离战斗范围有些微经验,但都比不上白痴学者发动一次给的多
4.商店贩卖的改装枪枝也绝不会OP,除了特定的传说武器以外,想买好枪或是箱子内出现改好的武器,必须你等级到达能点perk的程度,才会出现,所以看到比较好的枪枝可能会比你目前改好的枪枝弱,等到你等级到能改时,商店就可能直接有成品萝,那还不如瓶盖收集者点2点存钱冲等级就好
5.基本的武器防具和弹药没办法制造,点防具工匠和枪枝迷虽能改造很多东西,但少了基本素材也还是没啥用(这点有mod补足了)
6.减伤改能个别独立,又牵扯到等级,想要硬一点就是冲等赚perk吧
个人是觉得,perk系统应该是改成熟练度设定会比较好,我第二轮以后的重玩真的都是接黑人回庇护山庄就是直冲剑桥警察局接任务冲等,一直撑到25后才会顺(比较好的武器配件商店开始卖),
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