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《辐射4》故事剧情、画面音效及游戏性体验分享(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-12-07 16:14 人气 | 查看所有评论

导语:值得一提的是本作加入了更加完善的主角面部自定义系统,除了选项更丰富以外,我们还可以直接选择面部部位来调整了,比之前方便得多,也算是与时俱进了。 音乐音效方面,游戏注重的是一种沉浸式的体验,或浑厚激扬,

  值得一提的是本作加入了更加完善的主角面部自定义系统,除了选项更丰富以外,我们还可以直接选择面部部位来调整了,比之前方便得多,也算是与时俱进了。

《辐射4》故事剧情、画面音效及游戏性体验分享

  音乐音效方面,游戏注重的是一种沉浸式的体验,或浑厚激扬,或宁静幽远,不同情境下会有不同的表现,即便现实中有些心浮气躁,但只要进入《辐射 4》听BGM,就能很快安静下来进入游戏状态。其中一些曲目显然是来自老滚5和辐射3的,是多么熟悉的味道。战斗中射击和发射的声音很有质感,尤其是在空旷的野外很有feel,在使用冲锋枪的时候还会有子弹的落地声,细节到位。

  本作首次加入的男/女主角的全程配音也算是顺应趋势,不过中文版会经常性地字幕丢失,这对于国内玩家来说还是很影响体验的,希望能在下个升级档中得到解决。

  核心玩法&表现力

  《辐射4》在开放世界的探索、战斗方式和VATS模式、开锁和电脑终端破解方面,包括城镇中的偷窃,通过做任务/杀敌/发现新地点/解锁等方式获得经验值,以及S.P.E.C.I.A.L加点这套玩法,跟3代是一脉相承的。这作主要的改变体现在动力装甲、武器改装、庇护所建设等新元素上,还有一些细节上的改动。

  首先,庇护所的建造选项很多,自由度也是史上最高的,这是一个很独特的家园系统,几乎没有任何限制和模块管理。我们可以建造房屋的基础结构、家具、室内装饰,也可以随意搭线供电、照明,还要管理人口,建造供水系统,种植庄稼和果树来提供饮食,除此之外庇护所也需要防御设施来抵御废土生物的攻击,这个内容量对于一款RPG来讲已经很“过”了。

《辐射4》故事剧情、画面音效及游戏性体验分享

  当然,所有的建造都是需要材料的,玩家要通过收集废土上的垃圾来获取建造原料,所以“废品回收站”的称号可不是盖的。玩家也可以在工作台上进行各类武器装备的改装,来达到不同数值和外观效果,此外还有烹饪和制药等制作元素,这套DIY系统可以让你忘掉游戏主线,蹲老家消磨很长时间。

  动力装甲则是以脑电波来控制的一套钢铁盔甲,穿上后可以提供非常强有力的防护和属性加成,1挑N正面火拼就靠它了。当然这款让你变身废土钢铁侠的盔甲制作和维护代价也很高,核融合电池这种东西可不是那么好找,材料有限的话还是悠着点用。此外,动力装甲也支持改装和涂装,想搞一套超酷的皮肤?赶紧去到处搜刮把!

《辐射4》故事剧情、画面音效及游戏性体验分享

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