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《辐射4》系列背景故事解析 历史背景中的辐射4

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-11-14 09:42 人气 | 查看所有评论

导语:辐射4系列背景故事解析 历史背景中的辐射4, 《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及...

  《辐射4》发布已经有一段时间了,想必大家都已经进行了游戏体验,游戏怎么样?好玩吗?可能不少新玩家对于游戏背景不是很了解,那么今天小编就为大家带来《辐射4》系列背景故事一览,有助于大家了解游戏世界,一起来看看吧!

《辐射4》系列背景故事解析 历史背景中的辐射4

  事实上,要谈论辐射历史就不得不提及2077年核弹落下的那一天,旧世界被摧毁,新的废土世界重生,但在2077年以前,辐射世界的时间线便已同现实世界发生分裂,走向了截然不同的道路。

  在这篇文章里,作者截取了辐射世界在2077年以前的重大历史事件,详细补充了那些在《辐射圣经》中未曾提及的细节,借之我们能够了解到辐射世界何以发展成为了今天这个样子。至于剩下的,恐怕玩家们还得自己从即将发售的《辐射4》中去寻找了。

  很多手游玩家是从Bethesda的小品手游《辐射:避难所》开始了解这个世界的,为了这些刚刚开始对这个游戏的世界观开始感兴趣的玩家,我们邀请作者编译了这篇文章。

  旧世界蓝调

  《辐射》世界中有很多东西——宏大、荒凉、怪物横行、辐射四溢,但凌驾一切(也许得排除辐射本身)之上的,就是神秘。在一个最近开放的避难所里,你从无忧无虑的黑暗中,蹒跚走入骄阳暴晒的荒原地狱,当邪恶第一次试图攻击你、吃掉你,或者先攻击再吃掉你之前,你甚至没有时间问出那些一直萦绕在所有人心头的问题:谁建造了避难所?人类何以经历了如此可怕的变异?为什么一款可口可乐的拙劣山寨品能够流行到人类末世?答案的线索支离破碎地散布于世,其间更有重重威胁。当你进行游戏时,很难在死之前解开所有谜团。

  而这正是本文将要揭示的。如果你抓破脑袋想要知道为什么《辐射》世界发展成了你所看到的样子(比如为什么仿佛所有东西都深嵌着50年代的烙印),那么不必舍近求远,答案就在这份年表中。本文将把《辐射》世界的历史解析成易于理解的小知识,希望它能帮助你,并让全人类都记住这句金玉良言:千万,不要乱扔核弹。

  1947年:未被发明的晶体管改变了一切

  1947年以前,《辐射》世界与你所了解的本时空历史完全相同。农业文明的建立,历次革命的爆发,第一次世界大战打响了结束了,第二次世界大战又被 1945年8月落在日本的两颗原子弹所终结……时间线变故的第一个真实迹象出现在1947年,尽管它并不起眼,实际上当年的《辐射》宇宙中并未发生什么特别有趣的事件。而之所以把它认定为蝴蝶的翅膀,是因为人们没有像本时空里一样,在这一年发明出晶体管。

  如果你不知道晶体管是什么,不知道晶体管为什么很重要,那么可以简单感受一下,此刻你能够阅读本文就要拜这些用途广泛的小元件所赐。它是现代电子工业的基础,使人们几乎能为所有东西开发出更小巧、更廉价的款式。晶体管让笔记本电脑的出现成为可能,它为微处理器的研发铺平了道路,否则你永远不可能把计算机装进口袋。

  但是在《辐射》世界里,晶体管一直要等到2067年方才问世,这意味着社会结构翻天覆地的变化。因此《辐射》世界里的计算机体量才显得那么庞大,数据存储在磁带上,屏幕界面单调得不得了。说实在的,有人认为《辐射》世界看起来像被锁进了50年代的囚笼;没错,从技术上讲,它确实如此。

  1961年:NASA不复存在,卡尔·贝尔成为进入太空第一人

  巨大的技术差异出现之后,本时空与《辐射》世界未来几十年内的时间线走势仍然保持了大体一致;前者拥有体积更小的收音机,但这尚不足以对国际事务造成严重影响。“太空竞赛”开始后,临界时刻出现在1961年:当年5月5日,卡尔·贝尔搭乘“迪法恩斯7号”进入太空,在葬身归途之前成为第一个离开地球大气层的人类。

  这事儿听起来好像是高中历史课本里早已被你遗忘的一件琐事,然而我可以明确地告诉你,它并不是,因为压根儿就不存在卡尔·贝尔这个人。实际上,第一个太空人是苏联宇航员尤里·加加林,他在1961年4月16日升空,但在《辐射》时间线上,不会再有这次发射了。此外,NASA与“阿波罗11号”(尼尔·阿姆斯特朗搭乘的第一艘载人登月飞行器)双双消失,取而代之的是美国宇航局(USSA)与“勇士11号”。美国仍然把人类送上了月球,但在此之前……

  1969年:美国被划分为13个联邦

  如果说晶体管的缺失与卡尔·贝尔的出现是时光轨道上无意义的轰鸣,那么美利坚合众国的联邦分区就像一辆高速列车般碾碎了我们熟知的历史。在冷战与赤化恐慌中,美国为确保自身免受东方阵营侵占采取了许多激烈措施,最终将国家分成13个不同的区划。

  最初,这只是一套重组策略,划分国家以使各地区在资本主义光环笼罩下更好地发展,消弭河蟹主义的威胁。但是联邦政府能够支配的资源过于有限,各联邦为了自身利益迅速掀起内斗。为取得国家最高当局的特别关注,持续将近一个世纪的明争暗夺由此开始,并随着石油资源日趋枯竭而不断加剧。

  2037年:“巧手先生”系列机器人投放市场

  为避免机器人因外观与人类过于相似而落入“恐怖谷”,通用原子能国际公司(General Atomics International)发布了“巧手先生”(Mister Handy)系列机器人,它看起来像章鱼和童年时你幻想隐藏在床板下的怪物的组合体。巧手先生的火箭推进力量是普通人类的两倍,精悍的魅力抵得过4只壮汉,该系列成为美国与墨西哥地区销量最高的机器人管家品牌,得到了一般家庭的广泛接受。

  巧手先生的风靡还催生了戈德弗雷(Godfrey)、沃兹沃斯(Wadsworth)与科兹沃斯(Codsworth)等各类型号。呃哼!(严肃脸)这些型号以核能驱动,可以自我修复,当不可预测的核事故发生时,可以充当最好的人类管家。

  2044年:核子可乐的诞生、换味与流行

  美国民众因为整天担心核弹会从天而降砸破自己的天花板,所以总感到焦躁不安,他们极其渴望一种荣耀、振奋的资本主义象征,好把忧虑一扫而空。于是在 2044年,混合了12种不同水果口味的碳酸饮料——核子可乐诞生了。而就在当年,因为发生了西番莲水果大饥荒(the Great Passion Fruit Famine),这一味关键的原料不得不被除去,核子可乐的风味产生了巨大变化。但是粉丝们很快就适应了新口味,核子可乐迅速成为全国最流行的碳酸饮料品牌。在未来25年中,核子可乐贩卖机铺遍了美国的每个街角,它的瓶盖成了人们习以为常的垃圾。

  2051年:美国为保石油供应入侵墨西哥

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