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《辐射4》流派加点心得(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-11-14 03:47 人气 | 查看所有评论

导语:动力甲辗压流 力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】 感知:1+3=4开锁 耐力:1【给我冲】 魅力:1 智力:1+8=9省电(10空血开挂) 敏捷:1 幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】 点数:7+20=27 剩余1点,不考虑人偶,建议加到力

《辐射4》流派加点心得

  动力甲辗压流

  力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】

  感知:1+3=4开锁

  耐力:1…【给我冲】

  魅力:1

  智力:1+8=9省电(10空血开挂)

  敏捷:1

  幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】

  点数:7+20=27

  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10

  买车容易养车难,动力甲也是这个道理

  暂时只能想到以上的开局加点

  大炮打蚊子

  重武流

  力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)

  感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)

  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】

  魅力:1

  智力:1…(其实还好)

  敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)

  幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】

  点数:7+21=28

  记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…

  不知这一代重武器弹药还会不会奇缺…

  爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。

  弱智爆炸流

  力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)

  感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹

  耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】

  魅力:1

  智力:1

  敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)

  幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】

  点数:7+20=27

  剩余1点

  你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…

  记得点弱智升级快

  其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…

  让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。

  肉盾流

  力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】

  感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)

  耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】

  魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】

  智力:1…(3做枪)…(6做能武)

  敏捷:1…(6冲刺减伤)

  幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】

  点数:7+21=28

  觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…

  记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…

  听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点

  装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。

  快刀流

  力量:1+8=9站着撸(10动力甲)

  感知:1(+3=4开锁)

  耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)

  魅力:1…〖7喝酒加幸运〗

  智力:1…(10空血开挂)

  敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗

  幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】

  点数:7+16=23

  剩余5点,按喜好分配

  耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…

  魅力7的技能要升满才能加幸运…

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