《辐射4》娱乐向perk加点分享(7)
导语:幸运 幸运里点搜寻者4,这样就不用担心弹药了,因为战斗中的伤害加成技能没点,所以只能以量取胜。 以后就走突突突路线了,也不用考虑用什么枪,拿起来就是干。 幸运的很多技能都不错,特别是在暴击上的加成。但我
幸运
幸运里点搜寻者4,这样就不用担心弹药了,因为战斗中的伤害加成技能没点,所以只能以量取胜。
以后就走突突突路线了,也不用考虑用什么枪,拿起来就是干。
幸运的很多技能都不错,特别是在暴击上的加成。但我的技能点有限,就没加,感觉幸运后面的技能都很有用。
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-4(铸甲师)
-1(认识)-3(锁匠)-2(爆炸专家)-2(夜猫子)
-1(水下呼吸)
-3(瓶盖大亨)-3(异性杀手)-3(狗!)-2(地主)-3(鼓舞士气)
-2(医师)-4(枪械狂)-3(黑客)-2(拾荒者)-4(科学!)
-2(行动主义)
-4(乞丐)
辐射4地图
写在最后,关于辐射4地图。
辐射3通完主线加几个大DLC用了一个月时间,地图没有刻意探索,最后只去了大概1/3的地方。还有2/3的地方没有去。
觉的地图小的人,你觉得B社这么会做游戏的公司会二到不考虑玩家感受做一个小地图出来?
各位键盘侠们,做个辐射这样的游戏,地图弄大些真像你们说的那么简单?
B社会为你们这些不知道能把地图探索多少人扩大地图?
你们到时候一句地图太大不喜欢,然后退游戏,又或者干脆不喜欢辐射这游戏,然后退游戏。到时候B社究竟为谁去扩的地图?
对那些辐射的老玩家,会探索辐射所有地方的玩家,辐射真的小吗?
我们静下心来想想。辐射几年一出?下一部什么时候?你愿意为了大地图再多等多少时间?
我们玩的辐射到底是怎么样一个游戏,能拿明年的年度最佳吗?
也许地图小了,没你想的那么大。但你能找一个这么好玩,地图还比这大的游戏吗?
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